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Alors ce patch?

AffreuxSamourai
AffreuxSamourai
Niveau 9
24 octobre 2018 à 13:24:59

Alors du coup pour ceux qui ont test, c’est flagrant ou pas?

Trololoboy
Trololoboy
Niveau 8
24 octobre 2018 à 15:20:10

J'ai pas testé mais du coup ça m'intéresse aussi, j'ai lu quelques tweets des pros et y en a qui disent que ça change tout, d'autres qui disent que ça change rien mais en général ils s'accordent sur le fait que le online semble un peu plus stable.

En vrai je pense qu'il y a beaucoup de placebo là dedans et que ça change concrètement rien (à part la stabilité online qui était vraiment perturbée par ce lag input)

AffreuxSamourai
AffreuxSamourai
Niveau 9
24 octobre 2018 à 15:41:49

Ouais je vais test ce soir, je te dirais mais je n'en attends pas grand chose en vrai… :hap:

ultimatesnake
ultimatesnake
Niveau 66
24 octobre 2018 à 16:58:08

Ca a l air genial rien que dans les reactions

On dirait un effet placebo de fou chez certains. Le pire c est que ca pourrait fonctionner

Apres c est aussi interessant de voir qui trouve que cela change (ou pas) et quel perso il joue

m1nuEE
m1nuEE
Niveau 6
24 octobre 2018 à 17:02:41

Pour le online au contraire ca ne change vraiment rien ... Tjs autant de lag dans la plupart des matchs ! A mon avis ceux qui en profitent le plus sont ceux qui jouent offline

AffreuxSamourai
AffreuxSamourai
Niveau 9
24 octobre 2018 à 17:09:43

Le 24 octobre 2018 à 16:58:08 ultimatesnake a écrit :
Ca a l air genial rien que dans les reactions

On dirait un effet placebo de fou chez certains. Le pire c est que ca pourrait fonctionner

Apres c est aussi interessant de voir qui trouve que cela change (ou pas) et quel perso il joue

Je sais pas Ulti, ça fait 2 ans qu'on joue comme ça donc c'est peut être flagrant même si c'est qu'une frame :noel:

Kain83
Kain83
Niveau 26
24 octobre 2018 à 17:49:25

Moi ça me fait chié, vous allez pouvoir punir mes rush avec Zeku plus facilement :peur:

tanukibuki
tanukibuki
Niveau 37
24 octobre 2018 à 18:50:35

Pour 99% des joueurs, c'est pas 0,016 secondes d'input lag en moins qui va changer grand-chose :hap:

ultimatesnake
ultimatesnake
Niveau 66
24 octobre 2018 à 19:01:48

Peut être samurai

Je n ai pas encore teste.

Si ca tombe je reviens demain en hurlant au genie en mode placebo

:rire:

Menard ne voit pas de difference mais bon...
Il joue Birdie
:hap:

SeniorTotor
SeniorTotor
Niveau 8
24 octobre 2018 à 20:15:33

J'y vois pas bcp de différence mais je suis pas skillé donc osef 😂

SeniorTotor
SeniorTotor
Niveau 8
24 octobre 2018 à 20:16:23

Le jeu tourne sur cette vieille ps à la noix c'est deja un bon point

ShinGouki725
ShinGouki725
Niveau 10
24 octobre 2018 à 21:04:18

Akuma a été nerf encore une fois ? :(

AffreuxSamourai
AffreuxSamourai
Niveau 9
24 octobre 2018 à 21:55:42

Akuma est trash tier depuis sa sortie faut se renseigner l’ami:hap:
Je vais me co si jamais quelqu’un est chaud

AffreuxSamourai
AffreuxSamourai
Niveau 9
24 octobre 2018 à 22:44:03

Bon bah aucunes différences pour moi :rire:

_youri
_youri
Niveau 6
25 octobre 2018 à 11:24:55

toujours autant de lag, sans compter les interruptions de connexion pdt le match !

Ben_Gates
Ben_Gates
Niveau 59
25 octobre 2018 à 12:23:46

aucune différence et c'est même pire :rire:

GG capcom

uncut
uncut
Niveau 10
25 octobre 2018 à 12:49:22

C'est génial !! J'ai l'impression de jouer à un tout nouveau jeu! ! :bave:
Mais non.
Ça doit se sentir à haut niveau, en local et surtout sur PC avec la Vsync OFF.
Pour ce qui du lag, ça n'a aucun rapport.

Etoilec1
Etoilec1
Niveau 7
25 octobre 2018 à 18:18:24

Comment peut on faire un jeu avec un online aussi pourri en 2018, on peut m expliquer ?

Je veux dire, c est d une grosse boîte dont on parle, et en plus ils devraient être rodé depuis 2009 avec l expérience de street 4, et le netcode est un point primordial pour un jeu de ce type. Je n' ai quasiment jamais fait de match sans lag (certes je n'ai pas la fibre, mais quand même)

Non franchement je ne comprends pas.

Trololoboy
Trololoboy
Niveau 8
25 octobre 2018 à 18:36:15

Le 25 octobre 2018 à 18:18:24 Etoilec1 a écrit :
Comment peut on faire un jeu avec un online aussi pourri en 2018, on peut m expliquer ?

Je veux dire, c est d une grosse boîte dont on parle, et en plus ils devraient être rodé depuis 2009 avec l expérience de street 4, et le netcode est un point primordial pour un jeu de ce type. Je n' ai quasiment jamais fait de match sans lag (certes je n'ai pas la fibre, mais quand même)

Non franchement je ne comprends pas.

Je pense que :
1) Le jeu est sorti trop tôt, c'était le bordel à la sortie ça s'est un peu amélioré avec le temps mais c'est loin d'être fou
2) A cause de la sortie prématurée et le manque de contenu, ça s'est mal vendu
3) Capcom a clairement plus envie de jeter de la thune pour améliorer le netcode d'un jeu qui s'est mal vendu à la base et galère toujours autant à se vendre même après 2 ans

Surtout quand tu vois que MHW a pulvérisé le nombre de ventes de tous les autres jeux de la boite en quelques mois, je pense que Capcom a un peu laissé tomber le jeu en ligne
- et je précise bien en ligne parce que la capcom cup continue d'être le tournois incontournable pour les joueurs de SF et un événement très prisé dans le milieu de l'e-sport -
pour préférer mettre leur argent dans des trucs qui marchent.

_youri
_youri
Niveau 6
26 octobre 2018 à 03:00:20

ras le bol de ces Rage Quit !
dés que l'adversaire est mené dans la seconde manche je ne sais pas comment il fait mais il y a marqué interruption de la connexion internet , c'est dégueulasse ! soit disant des connexions interrompues...

Message édité le 26 octobre 2018 à 03:01:11 par _youri