Le problème avec Zangief c'est qu'il est aussi rapide qu'Abigail.
Mais le problème c'est qu'il a moins de portée et fait moins mal.
La différence entre Zangief et Abigail c'est que Zangief est LE représentant de l'archétype des chopeurs purs et Abigail est le remplaçant d'Hugo en tant que représentant de l'archétype des juggernautes.
Les juggenautes sont sensé être lents et taper comme des sourds, sur-utiliser l'armor dans leurs normaux/spéciaux et avoir une excellente portée. Le problème c'est qu'il 15 fois trop rapide, c'est vraiment n'importe quoi en 2 dash il te tombe dessus, sans parler de la vitesse de sa run spé et même sa vitesse de marche qui est clairement correcte par rapport à celle d'Hugo.
Que Capcom prenne exemple sur Under Night In-Birth, dans ce jeu Waldstein est clairement équilibré, ça l'empêche pas d'être plus lourd à contrôler qu'un 36 tonnes et ça l'empêche pas d'être un bon perso.
OU MÊME HUGO, Hugo c'était jamais le perso le plus broken du jeu, mais il pouvait te tuer en 1 combo dans 3.3 et en 2 phases dans USF4.
Moi je suis partisan pour que Capcom divise par deux la putain de vitesse d'Abigail, ça réglerait beaucoup de problèmes déjà. Mais on sait qu'ils le feront jamais, parce que Capcom a une espèce de politique de merde sur l'équilibrage de son jeu, chaque demi saison ils choisissent un perso qui va dominer le metagame et 4-5 de ses laquets et tant pis pour les autres persos, ils seront équilibrés avec le cul...