SI tu te fais counter c'est qu'il y a potentiellement plusieurs raisons :
- soit on te fait un frame trap, c'est à dire une suite de coups successifs en garde qui sont positifs en bloc (et idéalement avec le moins de trous possibles) et dans ce cas ben faut regarder sur la frame data du perso adverse si t'as le droit de taper entre 2 coups ou pas (par exemple si t'as le droit de mettre un coup qui sort en 3 frame entre ces 2 coups), dans le cas contraire il faut mettre la garde et surtout ne pas taper en attendant la fin du pressing (voir déchopper mais la on parle de tick throw ou "choppe après un coup" et non plus de frame trap). Pas pour rien qu'on dit que bourrer tout le temps c'est mal ;)
-soit l'adversaire tape exactement à la même frame active que toi avec un coup qui a une plus grosse priorité (HK>HP>MK>MP>LK>LP)
- soit il te fait un whiff punish, autrement dit il punit le recovery d'un coup que tu as fait dans le vent en tapant dedans avec un coup/un coup spécial/la super/le vtrigger
Message édité le 02 juin 2017 à 11:22:49 par lenecro