C'est pas un bug, ca dépend si tu fais counter sur la première frame active ou pas
C'est sûrement parceque ca serait trop fort comme anti air si ca faisait crush counter a chaque fois
Deejay avait la meme chose dans sf4 avec son far hp
Sur counter ca envoyait en l'air mais que sur les premières frames actives
Dans sfv il y a un autre perso qui a ce problème
On peut aussi citer Rashid avec son bas hp, seul le 2ieme hit fait crush counter, donc on le voit pas souvent