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Guile !!

Caine_Lawson
Caine_Lawson
Niveau 15
21 avril 2016 à 11:59:13

Il a quand même quelques trucs intéressants :
-Un target MP > f.HP à priori, cancelable par le V-Trigger pour un follow up
-Un target LK > MK, mais à confirmer. En tout cas, j'en ai eu l'impression sur le replay du WSO. Tu peux linker cr.LP, et donc Flash Kick. Si ça passe sans condition de counter ou autre, c'est cracké en punish au CAC. :bave:
-La possibilité de linker cr.LK par st.MP, donc cr.LK vers le target, puis cancel V-Trigger et follow-up (EX Flash Kick, Sonic Hurricane, Guile High Kick, etc).
-Faultless Move, diagonale avant-bas qui le fait avancer en gardant sa charge basse
-Une CA qui prend TOUT l'écran à priori, ça va tuer en gratte à mort nan ? :o))
-2 choppes aériennes
-st.HP et 4HP qui crush counter en lunchant, le premier étant rattrapable par cr.LP puis cross down, ou bien par 3HK puis Flash Kick
-Un V-Skill qui a une hit box, et qui permet de casser le jeu de projectile adverse avec un EX Sonic Boom (3 hits et traverse très très vite + dash derrière)
-Un bon dash avant, plutôt rapide, comparable à celui de Ryu je pense.
-st.HP peut être linké avec cr.MP ou LP
-st.MP peut être linké avec cr.LP
-Saut LK cross up

Je peux évidemment me tromper, mais ce sont les impressions que j'en ai eu. Il me botte bien. :o))
Par contre, je trouve que son V-Trigger est juste intéressant en combo extender, et à la rigueur dans un match plutôt fermé. Mais vu qu'il se consomme vite et se recharge lentement (son V-Skill ne charge que si le projectile derrière est en hit ou en block, et très peu), pas sûr que ce soit l'arme du siècle. Qui plus est, son V-Reversal a l'air assez puissant.

Pour les invicibilités des Flash Kick, tout a été dit, il me semble.

Message édité le 21 avril 2016 à 12:00:15 par Caine_Lawson
MrTaggle
MrTaggle
Niveau 9
21 avril 2016 à 17:29:16

D'ailleurs en parlant de l'invincibilité des flash kick, vesper arcade a soulevé un truc intéressant :

Il pense qu'il y a un petit bug sur le perso car il prend counter sur la recover du flash kick, alors que normalement seuls les moves avec un startup invincible prennent counter sur la recover.

C'est untentionnel de la part de capcom à votre avis qu'il prenne counter sur la recover ou juste un bug ?

dav333
dav333
Niveau 6
21 avril 2016 à 21:20:22

Par contre il a l'air encore bien cheater et va encore etre tres chiant a a battre en versus et l'arene a la street deux avec la sique c'est bon ca par contre .

sonicboom
sonicboom
Niveau 10
21 avril 2016 à 21:25:29

Le crush counter sur les flash kick c'est pas un bug et c'est intentionnel

Ryu y'a que le shoryu mp d'invincibile pourtant sur light shoryu et shoryu hp on prend aussi crush counter

MrTaggle
MrTaggle
Niveau 9
21 avril 2016 à 22:14:19

Le 21 avril 2016 à 21:25:29 Sonicboom a écrit :
Le crush counter sur les flash kick c'est pas un bug et c'est intentionnel

Ryu y'a que le shoryu mp d'invincibile pourtant sur light shoryu et shoryu hp on prend aussi crush counter

Pour ryu non.
Ryu sur le lp et hp c'est frame 1/3 et sur le moyen 1/6

sonicboom
sonicboom
Niveau 10
21 avril 2016 à 22:21:53

Non tu te trompes

Shoryu lp
Frames 1-3 invincible sur le bas du corps seulement
Donc c'est pas full invincible

Shoryu hp
Frames 1-3 invincible mais le startup c'est 5
Donc c'est pas full invincible

Il y a que le shoryu mp qui soit un vrai piff ( et le ex bien-sûr )

MrTaggle
MrTaggle
Niveau 9
21 avril 2016 à 22:29:04

On verra bien !
Mais j'voue ne pas comprendre cette intention de la part de capcom

Caine_Lawson
Caine_Lawson
Niveau 15
21 avril 2016 à 23:12:09

Même si c'est pas invincible, ça a l'air d'être un pif plutôt correct. C'est comme le HP DP de Ken que tu peux casser avec un meaty. Et pourtant, il prend crush counter en whiff. Personnellement, que le Flash Kick prenne crush counter, ça ne me choque pas du tout. :o))

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