j'ai besoin d’éclaircissement , j'arrive a caler un combo avec Ryu une fois sur 100 et j'aimerai comprendre le mécanisme :
j'arrive a faire : avant gros poing + ex Shoryuken et une fois sur 100 dans l'anim du Shoryuken j'arrive a faire l'ultra ( metsu haduken)
donc j'aimerai comprendre comment je fais pour placer l'ultra juste apres le Shoryuken et comment je pourrai réussir a le placer plus souvent .
merci d'avance
Lord_ck
Niveau 9
18 février 2016 à 18:58:46
Une vitesse de ouf Les fois ou tu as réussi, tu as du bourrer comme un cochon !
irishiu
Niveau 10
18 février 2016 à 18:59:57
Pour combo dans SF tu dois faire des link. Je te conseil le topic épinglé de globuleazur
OtaGeek
Niveau 8
18 février 2016 à 19:02:46
mais en entrainement j'essaye de le refaire en bourrant et impossible de le refaire ..
Easton05
Niveau 6
18 février 2016 à 19:08:04
Salut,
Moi aussi j'ai un peu de mal, le combo est "exécuté" mais pas pris en combo, exemple celui de chun lee, c.lp, mp, c.mk, hyakuretsukyaku. J'arrive à le sortir mais il ne se link pas, il faut le faire super vite c'est ça ? en gros tout le combo est bufferer dans l'anim des premiers coup ? Ou est-ce seulement le hyakuretsukyaku qu'il faut bouriner à la fin ?
Excalipur
Niveau 10
18 février 2016 à 19:11:58
Pour les combo t'as trois type de choses. 1 les target combo (des coups normaux qui en cancel d'autres) 2 les link (enchainement de deux coups normal sans cancel) 3 Les cancel (un coups spécial peut concel la pluspart des normaux, et le CA peut cancel la pluspart des spéciaux)
Pour ton combo, je connais pas trop ryu mais logiquement tente ça: 3236 p 236 p
irishiu
Niveau 10
18 février 2016 à 19:22:05
Oui Easton, tu dois trouver le timing. Essaye de linker les coups 2/par 2, ensuite rassemble tout.
Easton05
Niveau 6
18 février 2016 à 19:38:50
Au top merci beaucoup, j'arrive bien à le déclencher En fait par exemple après le c.MK je remettais mon stick dans la dead zone pour faire le 236, alors que l'on peut enchainer 236 direct après le 2 et non en gros 2 5236.
KugiPanchi_
Niveau 20
18 février 2016 à 19:41:21
Tant que y'a 236 dans ta manip tu fais ce que tu veux en plus
Par contre y'a rien à bourrer dans SFV. Pour les timings : si le coup sort mais qu'il ne fait pas combo tu as appuyé trop tard, si le coup ne sort pas tu as appuyé trop tôt
irishiu
Niveau 10
18 février 2016 à 19:41:56
Cool bha c est le.même principe pour 2mk et CA.
Essayes
KugiPanchi_
Niveau 20
18 février 2016 à 19:45:41
Y'a même plus simple c'est 2mk -> mille pieds -> CA
Quand tu fais mille pieds tu rentres 236, si tu fais encore un 236k dans la foulée la super devrait sortir. En tout tu as bien fait 2 quarts de cercle
irishiu
Niveau 10
18 février 2016 à 19:51:20
Ouai parfois je vois le début du mille pied...
Easton05
Niveau 6
18 février 2016 à 19:52:08
Et tu peux pas mettre la garde entre les 2 ? Entre les milles coup et la super ?
KugiPanchi_
Niveau 20
18 février 2016 à 19:52:45
Oui essayez ce que je viens de dire, c'est très simple.
Nan tu super cancel un coup (petit terme technique glissé au passage).
Ca fait combo, et si ça fait combo on peut pas mettre la garde.
Message édité le 18 février 2016 à 19:53:37 par KugiPanchi_