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Liste des sujets

pas d'ambidextrie ?

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 01 février 2016 à 11:41:36

salut,

je trouve toujours aucun moyen pour equiper deux armes, j'ai debloqué presque toutes les classes y'a vraiment aucune possiblité ? parce que bon, un voleur devrait pouvoir avoir deux dagues, un gunner deux flingues,etc...

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 01 février 2016 à 11:48:06

Je suis pas sur mais le ninja je crois qu'il peut utiliser deux katanas. (Pas Grand Katana hein, deux katanas ^^)

tesshu78
tesshu78
Niveau 10
01 février 2016 à 11:52:29

Yo alors il faut que la classe possède la capacité Ambidextrie j'en connait seulement 3 (il me reste a débloquer la classe samouraï)

Moine: peut s'équiper d'arme de lutte,Grand katanas et massues
Chev:dragon:peut s'équiper d'épées,massues, Lances et hache
Ninja:Katanas,Grand katanas et arme de lutte

J'avoue les double gun ça aurait été vachement cool par contre :x

[Kyuu]
[Kyuu]
Niveau 15
01 février 2016 à 12:11:31

J'ai lu quelque part que la plupart des classes une fois passé Master (?) débloque l'ambidextrie.

Si je retrouve le lien je posterais :)

HastagNewPlayer
HastagNewPlayer
Niveau 5
01 février 2016 à 15:09:15

Je suis preneur si t'as le lien parce que deux guns ça me donne vraiment envi plus qu'un vieux bouclier pas beau...

Syrius_A
Syrius_A
Niveau 6
01 février 2016 à 16:22:24

Chevalier Noir à l'ambixeterie que j'ai débloquer à force de jouer la classe je suppose

Riyuu
Riyuu
Niveau 3
01 février 2016 à 16:49:39

Comme l'a dit [Kyuu], une fois une classe maîtrisée, on débloque l'ambidextrie. Il est alors possible porter deux armes, donc deux guns, deux dagues pour le voleur, deux lances pour le chevalier dragon, etc. (oui les armes à deux mains bénéficient aussi de l'ambidextrie). La seule classe qui ne peut pas porter deux armes serait le mage temporel.

Source : https://www.gamefaqs.com/boards/805901-final-fantasy-explorers/73212846

Cocodevil
Cocodevil
Niveau 56
01 février 2016 à 17:21:06

Pour "masteriser" une classe il faut :

1) Débloquer les quêtes 5*
2) Avoir fait au moins 10 quêtes (différentes ? sous-quêtes incluses ?) avec cette classe
3) Finir la quête liée à ladite classe.

Ulqui9
Ulqui9
Niveau 14
01 février 2016 à 17:28:56

Bonjour, j'ai une petite question.
Vous dites par exemples que le Moine peut s'équiper de katana, massues, etc..
Mais comment sa se passe avec les compétences de combat?
On change toutes les compétences de pugilat pour celles de katana par exemple?

Merci d'avance.

Skrydd
Skrydd
Niveau 10
01 février 2016 à 17:50:24

Non tu a acces au competence de katana

gta-gamer-mic
gta-gamer-mic
Niveau 14
01 février 2016 à 17:52:38

Je pense que c'est sa ulqui,

Si tu met un kata, tu perd tes compé d'arme de lutte, se qui parait logique finalement :). du coup j'hésite aussi a changer, j'aime bien mon moine dragon ball.

Skrydd
Skrydd
Niveau 10
01 février 2016 à 17:53:32

En lisant ta source ils disent que tu peux avoir ambidextrie uniquement avec les armes a 1 main comme la lance

Ce qui est logique au fond

Ulqui9
Ulqui9
Niveau 14
01 février 2016 à 18:53:02

Oui sa me paraissait logique mais je pensais qu'il y aurait des limitations car de là à prendre toutes les compétences d'hâches par exemple alors que nous sommes hunter.

Merci pour vos réponses.

[Kyuu]
[Kyuu]
Niveau 15
03 février 2016 à 14:53:44

PLOP !

Désolé de la réponse tardive mais j'ai retrouvé mon lien :

http://www.gameskinny.com/po71k/final-fantasy-explorers-guide-how-to-master-jobs-and-list-of-mastery-benefits

[[sticker:p/1kki]]
letterbee
letterbee
Niveau 31
03 février 2016 à 23:43:09

le mage noir peut avoir ambidextre ?parce que jai fais toute les étapes et rien de débloqué

Skrydd
Skrydd
Niveau 10
04 février 2016 à 02:31:29

Mage noir non

Ambidextrie est reserver au

Epees,dague,haches,arme d'hast,petir katanas,massues,cloches, et armes a feu

xrainbow
xrainbow
Niveau 7
04 février 2016 à 06:27:14

Si le mage noir débloqué lui aussi la compétence ambi, mais va savoir à quoi elle lui sert..

Cocodevil
Cocodevil
Niveau 56
04 février 2016 à 10:08:39

C'est comme tous les petits boulots que t'as fait et que tu mets sur ton cv : ça sert à rien mais ça rajoute des lignes.

Ecameo
Ecameo
Niveau 8
04 février 2016 à 12:13:49

A vrai dire, l'Ambidextre sur un Mage noir n'est pas inutile, au contraire.

Une fois la classe maîtrisée, il peut également s'équiper d'armes à feu, une dans chaque main combiné à Ambidextre.
Certaines compétences d'armes à feu sont hybrides (donc s'axent sur la stat offensive la plus élevée), ou dépendent directement des dégâts magiques.
On peut donc avoir un Mage noir jouant Ambi - armes à feu basé sur les dégâts magiques très élevés du Mage noir; c'est en gros un Ingénieur hybride possédant Cocon, le protégeant d'autant de dégâts qu'il possède de PT !

[[sticker:p/1kkn]]
Message édité le 04 février 2016 à 12:16:22 par Ecameo
Cocodevil
Cocodevil
Niveau 56
04 février 2016 à 12:25:00

Une fois la classe maîtrisée, il peut également s'équiper d'armes à feu

[[sticker:p/1jne]]