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Liste des sujets

Éléments,Effets,Facteurs ... comment ça marche ?

Niwaki
Niwaki
Niveau 9
30 janvier 2016 à 16:31:31

Quelque chose m'échappe encore au sujet des compétences et tant que je n'aurai pas bien saisi le truc je n'ose pas trop m'avancer dans le jeu . Je n'arrive pas bien à saisir quelles évolutions peuvent être ajoutées sans que certaines ne soient pas prises en compte .

J'ai remarqué que dans la description des évolutions (en appuyant sur X lorsque l'on est sur une compétence ) , on peut doc voir qu'il existe 4,types d'évolutions :

- Élément (ex: Perforant)
- Effet ( ex: mort subite)
- Facteur (ex: Combo)
- Augmentations ou diminutions de quelque chose (dans le jeu représentées par une flèche vers le haut ou le bas : ex: Coups Critiques Î

ÉLÉMENTS : si j'ai attribué ces deux éléments à ma compétence flèche explosive par exemple: - Perforant 3
- Feu 2

Quand j'utiliserai la compétence Flèche Explosive :

1- Perforant et Feu vont s'activer tous les deux mais perforant aura + de puissance que feu

2- Un des deux ( perforant ou feu ) va s'activer , Perforant ayant + de chances d' "être tiré au sort" puisque 2 pour 1 avec feu . Mais Feu peut très bien être activé et pas Perforant

3- Je n'ai aucune chance d'avoir un effet Feu puisque Perforant ayant 3 points et Feu 2 , feu est tout simplement annulé sans exception et il ne sert à rien d'attribuer Feu à une compétence qui contient déjà Perforant , Tranchant ou n'importe quel autre Élément . Mais que se passe-t-il si les deux plus fortes évolutions sont à égalité :question:

Voilà donc pour mes doutes , si quelqu'un peut m'aider à y voir plus clair et m'expliquer ce qu'il en est exactement pour chaque au cas par cas ( éléments , facteurs , effets et aussi augmentations/diminutions)

:merci:

Message édité le 30 janvier 2016 à 16:36:21 par Niwaki
Niwaki
Niwaki
Niveau 9
30 janvier 2016 à 16:58:58

Je précise que j'ai lu les autres topics où l'on en parle et où Trigun entre autres donne de très bonnes explications mais tout n'est pas encore clair pour moi .

Message édité le 30 janvier 2016 à 16:59:32 par Niwaki
Trigun_2007
Trigun_2007
Niveau 32
30 janvier 2016 à 17:06:46

Je vais en rajouter alors :)

Pour ce que tu as dit et de ce que j'ai compris , on peut pas cumuler les 2 :
soit c'est le sort de feu , soit le sort de glace ...c'est pas aléatoire , mais c'est le sort avec le niveau le plus élevé.
Aprés si c'est égale , ca il faudrait faire des test , mais je pense que c'est l'un ou l'autre selon,la tu contrôle plus tes éléments du coup

aprés je pense qu'll faut éviter de les cumuler parce que ca coute vite cher de monter de niveau de sort ,et on est pas illimité, donc autant se spécialisé
par contre les autres effets sont combinés.

Maintenant ca c'est la logique , peut être que des gens ont fait des test poussés et/ou ont des infos pour vérifier ou pas ces dires :)

xrainbow
xrainbow
Niveau 7
30 janvier 2016 à 17:48:34

Pour les éléments tu peux en avoir que un seul d'actifs sur ta comp donc inutile de tous les cumuler.

Egas
Egas
Niveau 12
31 janvier 2016 à 21:41:49

Et si on augmente le bonus feu ça ugmente les dégats ? Genre si j'ai Feu5 avec dessus Feu 3 et brûlure 2 j'ai beaucoup de chance de le brûler et des degats supplémentaire de feu de "niv3" ?
Autres questions si j'ai Bouclier2 avec dessus leurre 1 et attaque magique 1 les deux vont s'activer ou un seul des deux, ce sont des exemples, je suis pas sûr de bien comprendre leur système.

Message édité le 31 janvier 2016 à 21:42:55 par Egas
Egas
Egas
Niveau 12
31 janvier 2016 à 23:01:40

?

Bahaloo
Bahaloo
Niveau 6
02 février 2016 à 11:06:27

Il me semble que tu as une chance d'avoir leurre (ou pas), attaque magique (ou pas), les deux, ou rien. Le chiffre représente la chance de succés si j'ai bien compris.

Mais du coup j'ai une question sur les éléments.
Si j'ai le sort feu, auxquel j'ajoute ténèbre, il y a élément ténébre/feu, juste ténébre ou juste feu? Même question si je met comme élément ténébre et feu.
Avec une compétence comme feu follet, qui a comme élément de base tranchant et feu. Puis-je rajouter les deux éléments? Un seul?

Il me semble qu'il puisse y avoir plusieurs effets (poison+brûlure) mais également pour les facteur s(genre hécatombe+pv?)?
Merci bien pour les éclaircissement.

Trigun_2007
Trigun_2007
Niveau 32
02 février 2016 à 11:52:54

Normalement on peut cumuler les effets et les facteurs. Du moins le cas contraire n est pas indique.

Après les éléments c est spécifié seul l un sera lancé, celui qui a la plus gros niveau
Si c est égalité je pense que ça change de façon aleatoire

Après je sais pas si un sort feu de base peut avoir une amélioration autre que le feu
Logiquement c est pas possible (sinon ça serait assez bizzare un sort qui feu qui fait des dégâts de glace) maintenant le système est peut être le même que pour les éléments d une arme

Message édité le 02 février 2016 à 11:53:40 par Trigun_2007
Bahaloo
Bahaloo
Niveau 6
02 février 2016 à 12:07:08

Justement, l'attaque trinité du dragon fait de base une attaque tranchant, une contondant, une perforant.
Est-ce que je peut améliorer les trois éléments ou un seul?
Si j'améliore tranchant, est-ce que seule l'attaque tranchante sera évolué ou les trois attaques (dont conto'dant et perforant donc).
Si je fait une amélioration de chaque, ça profite aux trois attaques? Ou tranchant que pour la tranchante, de même pour contondant et perforant?
Pas évident de voir les différences in game!
Il faudrait que j'essaye, j'aurait trouvé sympa niveau rp de faire un feu/ténèbre ou foudre/lumière ou encore de rajouter un projectile sur une attaque au corps à corps (genre pistolame).

dark-sharingan6
dark-sharingan6
Niveau 8
04 avril 2016 à 01:14:45

Bonjour a tous

Desole de up le topic mais je suis nouveau sur le jeux est je ne comprend pas la particularite et la difference entre une evolution de competence classique et une autre de type "facteur" pourriez vous me l'expliquer svp

Merci