Si vous êtes intéressés, un gars a fait une vidéo complète sur les plateaux Amiibo de :
- Mario
- Luigi
- Peach
- Yoshi
- Donkey Kong
- Bowser
Sa chaîne : https://www.youtube.com/user/N3DSItalia/videos

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D'ailleurs, j'ai vu pas mal de vidéo Amiibo Party, alors voici les hazards que je connais sur ces plateaux :
- Mario :
- Hazard principal : On choisit un bloc ? parmi 3, et on gagne ce qu'il y a dedans. La pièce donne 1 pièce, le Champignon rend géant et fait faire le tour du plateau (on vole 2 pièces à chaque adversaire rencontré), et le Méga Champignon a le même effet que le Champignon normal, sauf qu'il donne 10 pièces en plus
- Hazards secondaires : Une boutique de dés, tout ce qu'il y a de plus classique
- Luigi :
- Hazard principal : Permet de voler des pièces ou des étoiles à ses adversaires. Voler des pièces est gratuit et marche à tous les coups (1 ou 2 pièces volées à chaque adversaire, pas plus), mais pour voler une étoile, il faut choisir une cible et payer une certaine quantité de pièces pour augmenter l'efficacité (10 pièces = 1 chance sur 4 de réussite, 20p = 1c/2, 30p = 3c/4 et 40p = réussi à tous les coups)
- Hazards secondaires : Des cagnottes. Elles se remplissent un petit peu à chaque tour (limite max. = 30 pièces), et le joueur qui atterrit dessus gagne toute la cagnotte
- Peach :
- Hazard principal : On choisit un tuyau parmi cinq. Une fleur sort, et on gagne une certaine quantité de pièces en fonction de la fleur (1p / 3p / 5p / 10p). Après avoir choisi, on peut soit arrêter et empocher ses gains, soit choisir un autre tuyau pour essayer de gagner encore plus de pièces. Mais attention, si une Plante Piranha sort du tuyau choisi, on perd toutes les pièces accumulées grâce à ce hazard
- Hazards secondaires : On monte sur une fleur géante à cinq pétales. Une aiguille tourne. On arrête cette aiguille, et on gagne les pièces qui se trouvent sur le pétale désigné par l'aiguille
- Yoshi :
- Hazard principal : On donne un dé à l’œuf, il le dédouble et nous donne les deux dés. Il arrive que le résultat ne soit pas deux dés, mais un dé ralenti, voire une étoile. Si on a pas de dé à donner, on en gagne un aléatoirement grâce à une roulette
- Hazards secondaires : Si au moins un adversaire a au moins un dé, le Yoshi géant tire un œuf dessus pour le lui voler (on ne choisit ni la cible ni le dé volé). Si aucun adversaire n'a de dé, on en gagne un aléatoirement grâce à une roulette
- Toad :
- Hazards secondaires : Le canon lance une étoile sur le plateau
- Bowser :
- Hazard principal : Lance une roulette, qui détermine combien de cases Bowser et de cases rouges il y a sur le plateau
- Hazards secondaires : Bowser Jr. apparaît. On lance une roulette, et Bowser Jr. nous donne ou nous vole des pièces en fonction du résultat de la roulette
- Donkey Kong :
- Hazard principal : Le canon nous lance sur la même case que l'adversaire de notre choix
- Hazards secondaires : On frappe 3 tonneaux fonctionnant comme des roulettes. Chacun donne de 1 à 3 pièces, pour un total de 3 à 9 pièces
- Wario :
- Hazards secondaires : On lance un dé (avec de 1 à 3 faces représentant les adversaires, et toutes les autres faces barrées par des croix), et on vole des pièces à l'adversaire désigné par le dé (pas de pièces si le dé sort une croix)
- Harmonie :
- Hazard principal : On charge un mécanisme représentant un Anneau Etoile (sans doute en faisant pivoter la Wiimote, je ne sais pas), puis on est propulsé dans les airs, et on gagne de 1 à 10 pièces