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Checkpoint

jigglypuffan
jigglypuffan
Niveau 8
24 septembre 2015 à 22:25:35

Suis-je seul a etre contre les checkpoints? Personellement j'aijme mieux avoir le merite de finir le tableau au complet que d'avoir la moitie de fait en partant si je me suis rendu la..

C'est peut-etre moi qui est trop hardcore mais je trouve que ca faciliterait trop les niveaux ( les finirs).

GlobuleAzur
GlobuleAzur
Niveau 40
24 septembre 2015 à 22:39:29

Après l'avantage de checkpoint c'est qu'on est pas obligé d'en mettre voir de les utiliser (dans l'idée où il y en aurait dans le jeu), donc si tu préfères faire tes niveaux d'une traite tu peux toujours le faire sur tes propres créations ou éviter les checkpoint des autres niveaux.

Rien à perdre, tout à y gagner ! :p)

lordspartan
lordspartan
Niveau 10
24 septembre 2015 à 22:48:06

ou alors nintendo propose tout simplement de desactiver les checkpoint dans les parametres du jeu :)

erreur2lanatura
erreur2lanatura
Niveau 55
24 septembre 2015 à 22:49:49

Ce devrait être mis comme objet avec les autres et on l'utilise si on le souhaite. Peut-être que certains joueurs essaieraient davantage.

jigglypuffan
jigglypuffan
Niveau 8
24 septembre 2015 à 22:53:09

Le 24 septembre 2015 à 22:39:29 GlobuleAzur a écrit :
Après l'avantage de checkpoint c'est qu'on est pas obligé d'en mettre voir de les utiliser (dans l'idée où il y en aurait dans le jeu), donc si tu préfères faire tes niveaux d'une traite tu peux toujours le faire sur tes propres créations ou éviter les checkpoint des autres niveaux.

Rien à perdre, tout à y gagner ! :p)

t'a bin raison.. disons simplement que je mettrais pas de checkpoint dans mes niveaux..

KoopAlex
KoopAlex
Niveau 3
25 septembre 2015 à 09:28:13

Le 24 septembre 2015 à 22:48:06 lordspartan a écrit :
ou alors nintendo propose tout simplement de desactiver les checkpoint dans les parametres du jeu :)

Ou alors le truc de fourbe, le faux checkpoint :rire: Un petit drapeau qui ressemble à un checkpoint mais qui fait juste office de décor et ne s'active pas quand on passe dessus...

Perso, je préfère effectivement mettre des warp zones menant à la moitié du niveau, c'est plus fun à imaginer et plus sympa à dénicher, mais rajouter des checkpoints, vu la demande, ça ne serait sans doute pas bien compliqué (problème du "faisabilité du niveau depuis le checkpoint" mis à part).

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