Le 24 septembre 2015 à 22:48:06 lordspartan a écrit :
ou alors nintendo propose tout simplement de desactiver les checkpoint dans les parametres du jeu 
Ou alors le truc de fourbe, le faux checkpoint
Un petit drapeau qui ressemble à un checkpoint mais qui fait juste office de décor et ne s'active pas quand on passe dessus...
Perso, je préfère effectivement mettre des warp zones menant à la moitié du niveau, c'est plus fun à imaginer et plus sympa à dénicher, mais rajouter des checkpoints, vu la demande, ça ne serait sans doute pas bien compliqué (problème du "faisabilité du niveau depuis le checkpoint" mis à part).