Au début créer, tout tester, expérimenter, tenter de faire des truc originaux, pour ensuite essayer de faire un niveau entier que moi-même j'aurais envie de jouer, et s'il plait aux autre tant mieux. Un niveau fun, avec un challenge relevé mais sans tomber dans la surenchère.
Ensuite jouer, en espérant découvrir des niveaux géniaux dignes des plus grands level designers de Nintendo, voir mieux.