Il y a deux modes pour le moment, et un troisième qui s'ajoute Samedi.
Tout d'abord la Défense de zone.
La défense de zone est simple. Prendre une zone marquée et la garder le plus longtemps possible. Les deux équipes ont un compteur qui est à 100 et dès que le compteur de l'une des deux équipes est descendu à 0 elle a gagné. Si au bout de 5 minutes, aucun compteur est à 0, c'est l'équipe qui a le plus petit compteur qui gagne.
Ensuite, l'Expédition Risquée.
L'Expédition Risquée est un poil plus compliqué. Il y a une tour qui peut se déplacer sur un chemin déjà tracé. Il faut emmener la tour dans la base ennemie pour gagner. Pour faire avancer la tour, il suffit de monter dessus. Si au bout de 5 minutes, la Tour n'est pas arrivée dans l'une des deux bases, l'équipe qui a réussi à emmener la tour le plus loin gagne.
Et enfin, la Mission Bazookarpe
Alors là, je sais pas si c'est simple ou pas. Il faut récupérer le Bazookarpe, un gros lance tornades, et l'amener dans la base ennemie.
Voilà les trois modes pro