"Faut peut etre éviter de déformer la réalité pour tenter de défendre l'indéfendable. Le PSN n'est pas parfait (on l'a encore vu la semaine passée) mais en ligne dans un jeu, j'ai jamais vu de problèmes comme ceux qui touchent Splatoon. Et si problème il y avait, les développeurs les réglaient. "
=> C'est comme USF4 sur ps4 (sachant que sur xbox 360 c'est tip-top , irréprochable ) , catastrophique day one. Ou encore Mortal Kombat X etc...
Y a eu des plaintes et tout ça ... Puis immédiatement corrigé et vraiment bon dans l'ensemble à présent.
Et ce genre de suivi de la part de Nintendo que ce soit les ré-équilibrages, nerf/buff (même si y a eu un petit effort de ce côté dans smash bros wii u par exemple ) régler les glitch, mieux optimiser le online (ou sont ces putain de filtre de connexion
? )
Bah t'as l'impression qu'ils en ont rien à foutre de l'attente des joueurs tellement ils se font pas chier à ce niveau une fois que leur jeu est sorti.. du moment que ça se vend
(bon après splatoon et ses contenus additionnels gratuits à la manière d'un The Witcher 3... c'est encourageant et c'est une exception )
Sony sort peut-être ses jeux un poil trop vite (avec leur délire de longue mise à jour ou non pour se rattraper plus tard ) , mais au moins ils rectifient rapidement le tir quand les gens demandent du changement, des corrections à apporter
et c'est l'essentiel.
Message édité le 05 juillet 2015 à 14:29:23 par laweshdu91