Jouer. Se remettre en question. Analyser sa mort, analyser ce qui a marché ou non. Vidéos de match pro league. Vidéos youtube de pro. Jouer à 5 et fréquemment avec les mêmes.
Comprendre deux concepts majeurs dans R6 :
-Le temps
-L'action-Réaction
Le temps consiste simplement à bien comprendre comment une manche doit être rythmée selon le temps restant à l'écran, on ne jouera pas pareil dans les dix dernières secondes ou les dix premières.
Savoir qu'il y à un temps pour préparer l'action puis y passer. Et ainsi déduire les actions que les ennemis peuvent potentiellement faire selon le temps et les agents restants, selon le nombre d'alliers et d'ennemis en vie.
Car à 0:35 restant tu ne vas pas jouer pareil si tu es en 5vs5, en 4vs2 ou en 1vs4.
Plus le temps est écoulé plus si tu as perdu des alliers tu devra tuer vite des ennemis, plus le temps est écoulé plus si ils ont perdu des unités tu devras enfoncer le clou pour éviter un retournement de situation.
Et le temps défini énormément de chose dans le jeu, en prendre conscience t'aide à faire des choix, cela couplé à une bonne connaissance de : Les maps, les agents, la meta, les habitudes des joueurs. Ça te permet de beaucoup step up.
Le second concept d'Action-Reaction..
CHAQUE action dans le jeu suscitera une réaction. Une explosion, un rush, un hit, poser la bombe, faire une rotation en pleine manche, bandit tricks... de la plus petite à la plus longue. Chaque action faite à l'instant T donnera une réaction à l'instant T+X.
Et il faut rester vigilant et analyser le jeu pour essayer de comprendre comment les ennemis et les alliers ont réagit et toi pareil, pour commencer à anticiper la réaction ou anticiper l'anticipation de l'ennemi à un certain niveau.. pour commencer à agir autrement, à rester imprévisible tout en prévoyant ce que fera les ennemis.
Si tu push d'un côté, plus tu feras de kill plus tu auras de chance d'être contourné par un roamer. Car tu dois savoir que plus les ennemis perdent d'alliers plus ( généralement) les roamers vont se rapprocher de l'objectif. Va falloir rester vigilant au niveau du temps pour savoir si le roamers a eu le temps d'arriver à ton niveau, si tu dois plutôt t'occuper de lui de manière imminente ou si tu dois enfoncer le clou sur site.
Si tu envois un drone, que l'ennemi le vois -> action -> l'ennemi a vu le drone -> réaction de l'ennemi-> X? -> Action de ta part ?
C'est des choses qui doivent devenir instinctives pour former ton gamesens