Le DDOS est un abus de langage sur la technique utilisée "casser" les entrées/sorties du serveur aux clients.
Le "hackeur" (Jean-Robert qui a acheté le service pas très sympathique) utilise une faille pour mettre hors d'état de nuire des services indispensables au bon fonctionnement de la communication entre le serveur et les clients.
Donc ce n'est pas une invocation des milliers de PC zombies qui "ping" constamment les serveurs de façon à les surcharger vous vous en doutez bien.
C'est avant tout Microsoft (AZURE) à essayer de trouver des solutions pour contrecarrer les différentes attaques extérieurs et non à Ubisoft. Dans un communiqué assez récent sur les problème de "DDOS" Ubisoft a bien expliqué qu'il allait coopérer plus souvent avec Microsoft pour rendre l'expérience en ligne plus agréable. 
On ne peut que supposer de toute façon à moins de trainer dans les bureaux de l'équipe en charge du développement du jeu ou de trainer sur les sites communautaires de hacking de jeu en ligne.
C'est vraiment dommage que Ubisoft reste constamment dans le flou par rapport à tout ce qui attrait à la triche en ligne, on voit que c'est un sujet tabou et il ne veut pas ouvrir des portes déjà bien ouverts sur R6.