Avec Maestro t'as plusieurs buts, en gros :
- faire chier les ennemis (leur faire des dégâts, leur faire perdre du temps)
- faire dépenser du stuff aux attaquants (grenades, gadget de Ash.. qu'ils seront obligés d'utiliser pour détruire tes cam)
- apporter de la vision (notamment à travers les grenades fumigènes)
- empêcher d'ouvrir un mur renforcé (en détruisant les charges de Thermite/Hibana quand c'est possible) et empêcher de poser le désamorceur
Donc pour ça il va falloir trouver un bon spot pour placer tes cam, de préférence à un endroit difficilement accessible, déjà pour éviter une destruction trop facile par Sledge/Maestro/Twitch/Thatcher, mais aussi pour mettre l'ennemi sous pression, car s'il veut détruire la cam ça impliquera qu'il te tournera le dos ou regardera en l'air donc il sera vulnérable)
Il va falloir aussi trouver un bon positionnement pour toi, si tu regardes tes cam tu dois impérativement être dans un endroit safe, loin des ennemis, loin d'un mur destructible etc
Ensuite à toi de gérer la bon dosage entre utilisation des cam et utilisation de ton arme (tu peux pas rester sur tes cam tout le temps, c'est le meilleur moyen de mourir comme un con), à toi de bien gérer le fait de faire des dégâts aux ennemis ou d'empêcher de poser le désamorceur car quand la vitre de la cam est ouverte on peut la détruire simplement en tirant dessus, à toi de gérer le switch entre tes 2 cams pour perturber les ennemis... compliqué de tout résumer en quelques lignes mais voilà l'idée.
Si t'as un bon positionnement (de ton corps et de tes cam) et que tu sais gérer tes cam et sa batteuse c'est un agent très puissant. Mais avec ses 3 d'armure et 1 de vitesse il est très limité pour "roamer" (patrouiller loin de l'objectif)
Et vu que c'est un agent à caméra il montre son plein potentiel en team plus qu'en solo, sauf si ça communique bien.