
mon tier list personnel pour moi, a mon niveau (gold) et pour la meta actuelle
je sais que vous allez dire que "un tel" est tres utile ou quoi mais je parle bien de l'utilisation a mon niveau
Le 13 avril 2020 à 15:20:54 ROI-BOB-OMB a écrit :
mon tier list personnel pour moi, a mon niveau (gold) et pour la meta actuelle
je sais que vous allez dire que "un tel" est tres utile ou quoi mais je parle bien de l'utilisation a mon niveau
Ce qui me choque, c'est IQ en C alors qu'on a masse gadgets de défenseurs dans la méta donc top tier ![]()
Le 13 avril 2020 à 15:34:44 NiBeatz a écrit :
Le 13 avril 2020 à 15:20:54 ROI-BOB-OMB a écrit :
mon tier list personnel pour moi, a mon niveau (gold) et pour la meta actuelle
je sais que vous allez dire que "un tel" est tres utile ou quoi mais je parle bien de l'utilisation a mon niveau
Ce qui me choque, c'est IQ en C alors qu'on a masse gadgets de défenseurs dans la méta donc top tier
c'est personel, perso j'ai aucun problème à voir un drone d'echo ou des gus à l'oeil nu ![]()
Plutot ASH tout en haut le souci ![]()

Le 16 avril 2020 à 20:20:14 AH64 a écrit :
C'est du troll ? ![]()
Le 16 avril 2020 à 21:24:06 Silver_Chariot a écrit :
Le 16 avril 2020 à 20:20:14 AH64 a écrit :
C'est du troll ?
Le but du topic c'est de faire une tier list personnelle, suivant ton expérience du jeu etc. Sinon on mettra tous les top picks pro league et c'est fini ![]()
C'est vrai qu'elle est très étonnante cette liste mais pourquoi pas. C'est cool de voir un truc différent, faudrait juste les explications qui vont avec ![]()



Le 16 avril 2020 à 22:25:12 Jean-Ougnoule a écrit :
J'aime beaucoup
J'aurais juste descendu clash et castle de deux tiers ![]()
Le 16 avril 2020 à 22:10:19 HeldenShook a écrit :
Le 16 avril 2020 à 21:24:06 Silver_Chariot a écrit :
Le 16 avril 2020 à 20:20:14 AH64 a écrit :
C'est du troll ?
Le but du topic c'est de faire une tier list personnelle, suivant ton expérience du jeu etc. Sinon on mettra tous les top picks pro league et c'est fini
C'est vrai qu'elle est très étonnante cette liste mais pourquoi pas. C'est cool de voir un truc différent, faudrait juste les explications qui vont avec
Tout à fait d'accord, mais c'est aussi notre rôle en tant que collègue de jeu d'identifier un ÉNORME problème de jeu si la liste lui semble bonne ![]()
Le 16 avril 2020 à 23:36:51 tony-chopper59 a écrit :
Le 16 avril 2020 à 22:25:12 Jean-Ougnoule a écrit :
J'aime beaucoup
J'aurais juste descendu clash et castle de deux tiers
Castle et Clash sont deux persos que j'adore ![]()
Peut défaut d'objectivité de ma part ![]()
Le 17 avril 2020 à 00:18:31 Jean-Ougnoule a écrit :
Le 16 avril 2020 à 23:36:51 tony-chopper59 a écrit :
Le 16 avril 2020 à 22:25:12 Jean-Ougnoule a écrit :
J'aime beaucoup
J'aurais juste descendu clash et castle de deux tiers
Castle et Clash sont deux persos que j'adore
Peut défaut d'objectivité de ma part
J'ai du mal avec Clash, contre des PU c'est ouf y'a rien à dire, mais dès qu'il y a de la premade c'est vite du 5v4 pour l’ennemi
Pour Castle j'avoue que sur le papier quand j'ai débuté R6 ça me semblait génial, en plus du fait que le personnage est très stylé ! Sauf que dans les faits, il fait perdre plus de round qu'il n'en fait gagner
Le moindre castle peut retourner la game à l'avantage des adversaires, quand tu as besoins de pick, rotat' à certains endroits et que le castle t'en empêche c'est frustrant.
Et honnêtement quand il y a un Castle en face, on a tendance à pouvoir se mouvoir comme on le souhaite à proxy du point et c'est génial ![]()
Le 17 avril 2020 à 00:37:58 tony-chopper59 a écrit :
Le 17 avril 2020 à 00:18:31 Jean-Ougnoule a écrit :
Le 16 avril 2020 à 23:36:51 tony-chopper59 a écrit :
Le 16 avril 2020 à 22:25:12 Jean-Ougnoule a écrit :
J'aime beaucoup
J'aurais juste descendu clash et castle de deux tiers
Castle et Clash sont deux persos que j'adore
Peut défaut d'objectivité de ma partJ'ai du mal avec Clash, contre des PU c'est ouf y'a rien à dire, mais dès qu'il y a de la premade c'est vite du 5v4 pour l’ennemi
![]()
Pour Castle j'avoue que sur le papier quand j'ai débuté R6 ça me semblait génial, en plus du fait que le personnage est très stylé ! Sauf que dans les faits, il fait perdre plus de round qu'il n'en fait gagner
Le moindre castle peut retourner la game à l'avantage des adversaires, quand tu as besoins de pick, rotat' à certains endroits et que le castle t'en empêche c'est frustrant.
Et honnêtement quand il y a un Castle en face, on a tendance à pouvoir se mouvoir comme on le souhaite à proxy du point et c'est génial
Clash en tenue de pièce, genre combinée avec un Jäger et un Castle pour tenir la Boulangerie de Kafé, ça marche pas si mal.
Et Castle, en général je m'en sers quand je ne veux pas défendre certains endroits ou pour renfo des fenêtres extérieures trop dangereuses.
Le 17 avril 2020 à 00:46:35 Jean-Ougnoule a écrit :
Le 17 avril 2020 à 00:37:58 tony-chopper59 a écrit :
Le 17 avril 2020 à 00:18:31 Jean-Ougnoule a écrit :
Le 16 avril 2020 à 23:36:51 tony-chopper59 a écrit :
Le 16 avril 2020 à 22:25:12 Jean-Ougnoule a écrit :
J'aime beaucoup
J'aurais juste descendu clash et castle de deux tiers
Castle et Clash sont deux persos que j'adore
Peut défaut d'objectivité de ma partJ'ai du mal avec Clash, contre des PU c'est ouf y'a rien à dire, mais dès qu'il y a de la premade c'est vite du 5v4 pour l’ennemi
![]()
Pour Castle j'avoue que sur le papier quand j'ai débuté R6 ça me semblait génial, en plus du fait que le personnage est très stylé ! Sauf que dans les faits, il fait perdre plus de round qu'il n'en fait gagner
Le moindre castle peut retourner la game à l'avantage des adversaires, quand tu as besoins de pick, rotat' à certains endroits et que le castle t'en empêche c'est frustrant.
Et honnêtement quand il y a un Castle en face, on a tendance à pouvoir se mouvoir comme on le souhaite à proxy du point et c'est génial
Clash en tenue de pièce, genre combinée avec un Jäger et un Castle pour tenir la Boulangerie de Kafé, ça marche pas si mal.
Et Castle, en général je m'en sers quand je ne veux pas défendre certains endroits ou pour renfo des fenêtres extérieures trop dangereuses.
Oui je vois que tu en a une utilisation intelligente et dans ces moments la ça me dérange pas du tout
mais dans la majorité des cas ça se retourne souvent contre nous, d’où le fait de ma hantise envers ces opérateurs ![]()
Jean-Ougnoule, ton S tier a un détail près (genre les opérateurs pas encore présents à l'époque) on dirait la meta de Velvet Shell / Op Health, à condition de rajouter Ash en top tier.
C'est marrant de voir autant de tier lists différentes, c'est comme si on jouait pas au même jeu ![]()
Le 17 avril 2020 à 01:07:18 saratovyvannyva a écrit :
Jean-Ougnoule, ton S tier a un détail près (genre les opérateurs pas encore présents à l'époque) on dirait la meta de Velvet Shell / Op Health, à condition de rajouter Ash en top tier.C'est marrant de voir autant de tier lists différentes, c'est comme si on jouait pas au même jeu
Je suis arrivé à Para Bellum donc je n'ai pas connu la meta de cette époque ![]()
D'ailleurs dans quel rank vous classeriez Iana et Oryx ?
Pour Oryx je suis assez mitigé, ça serait un tier C (Vraiment pas mauvais mais loin d'être un bon choix selon moi) Par contre iana j'ai du mal, j'hésite entre le A et le S rien que pour la façon dont elle peut détruire une défense adversaires avec ses bait et ses prises d'infos à volonté ![]()
Le 17 avril 2020 à 01:29:24 tony-chopper59 a écrit :
D'ailleurs dans quel rank vous classeriez Iana et Oryx ?Pour Oryx je suis assez mitigé, ça serait un tier C (Vraiment pas mauvais mais loin d'être un bon choix selon moi) Par contre iana j'ai du mal, j'hésite entre le A et le S rien que pour la façon dont elle peut détruire une défense adversaires avec ses bait et ses prises d'infos à volonté
Personnellement je mettrais Oryx avec Tachanka et Warden. Il n'apporte rien d'intéressant ou alors des choses que d'autres font mieux.
Contre des bons joueurs, quelqu'un qui joue Oryx tel qu'il a été imaginé finit vite avec une balle dans le crâne. Il faut jouer beaucoup plus passivement que ce que le personnage encourage à faire pour être fiable avec, et ça d'autres opérateurs le font beaucoup mieux en roaming.
Peut-être pas trash tier, mais à la limite.
Iana c'est difficile. Le simple fait de pouvoir récolter de l'information plus vite qu'un drone, à hauteur de joueur, de façon quasi illimitée et pouvoir bait, ça me donne envie de la mettre en top tier. Dans un jeu où l'information est reine, c'est dur de négliger ce détail.
J'hésite quand même entre top et sub-top car un personnage top tier est presque indispensable; je saurais pas dire si ce sera le cas de Iana une fois qu'elle sera admissible en PL. Au final, sa capacité peut être substituée par un drone, donc la question est difficile ...
Je vais me mouiller et dire top tier à cause de la META Mute/Mozzie + shields qui ralentit trop l'attaque. Iana est un excellent moyen de la catalyser un peu sur de l'info et passer outre l'info deny de la défense. Au delà de ça elle a 2 frags pour détruire de l'équipement ennemi et déloger des roamers, ce qui est essentiel maintenant que Buck a perdu ses nades et qu'il va probablement dégringoler dans la META, ou alors 2 smokes pour cramer les ADS/plant.
Pour moi Iana a été design comme le fer de lance supposé répondre au problème des attaquants sur le manque d'informations ET le manque de moyens pour clear/plant. Donc oui, pour moi ce sera top tier.
Le 17 avril 2020 à 01:54:09 saratovyvannyva a écrit :
Le 17 avril 2020 à 01:29:24 tony-chopper59 a écrit :
D'ailleurs dans quel rank vous classeriez Iana et Oryx ?Pour Oryx je suis assez mitigé, ça serait un tier C (Vraiment pas mauvais mais loin d'être un bon choix selon moi) Par contre iana j'ai du mal, j'hésite entre le A et le S rien que pour la façon dont elle peut détruire une défense adversaires avec ses bait et ses prises d'infos à volonté
Personnellement je mettrais Oryx avec Tachanka et Warden. Il n'apporte rien d'intéressant ou alors des choses que d'autres font mieux.
Contre des bons joueurs, quelqu'un qui joue Oryx tel qu'il a été imaginé finit vite avec une balle dans le crâne. Il faut jouer beaucoup plus passivement que ce que le personnage encourage à faire pour être fiable avec, et ça d'autres opérateurs le font beaucoup mieux en roaming.
Peut-être pas trash tier, mais à la limite.Iana c'est difficile. Le simple fait de pouvoir récolter de l'information plus vite qu'un drone, à hauteur de joueur, de façon quasi illimitée et pouvoir bait, ça me donne envie de la mettre en top tier. Dans un jeu où l'information est reine, c'est dur de négliger ce détail.
J'hésite quand même entre top et sub-top car un personnage top tier est presque indispensable; je saurais pas dire si ce sera le cas de Iana une fois qu'elle sera admissible en PL. Au final, sa capacité peut être substituée par un drone, donc la question est difficile ...
Je vais me mouiller et dire top tier à cause de la META Mute/Mozzie + shields qui ralentit trop l'attaque. Iana est un excellent moyen de la catalyser un peu sur de l'info et passer outre l'info deny de la défense. Au delà de ça elle a 2 frags pour détruire de l'équipement ennemi et déloger des roamers, ce qui est essentiel maintenant que Buck a perdu ses nades et qu'il va probablement dégringoler dans la META, ou alors 2 smokes pour cramer les ADS/plant.Pour moi Iana a été design comme le fer de lance supposé répondre au problème des attaquants sur le manque d'informations ET le manque de moyens pour clear/plant. Donc oui, pour moi ce sera top tier.
Je ne pense pas que Buck va tant chuter que ça dans la meta. Son gadget le rend bien plus polyvalent que Sledge qui ne peut taper que dans 3 sens. De plus, Buck peut travailler en rappel depuis une fenêtre par exemple donc moins exposé aux C4.
Le 17 avril 2020 à 01:58:11 Jean-Ougnoule a écrit :
Le 17 avril 2020 à 01:54:09 saratovyvannyva a écrit :
Le 17 avril 2020 à 01:29:24 tony-chopper59 a écrit :
D'ailleurs dans quel rank vous classeriez Iana et Oryx ?Pour Oryx je suis assez mitigé, ça serait un tier C (Vraiment pas mauvais mais loin d'être un bon choix selon moi) Par contre iana j'ai du mal, j'hésite entre le A et le S rien que pour la façon dont elle peut détruire une défense adversaires avec ses bait et ses prises d'infos à volonté
Personnellement je mettrais Oryx avec Tachanka et Warden. Il n'apporte rien d'intéressant ou alors des choses que d'autres font mieux.
Contre des bons joueurs, quelqu'un qui joue Oryx tel qu'il a été imaginé finit vite avec une balle dans le crâne. Il faut jouer beaucoup plus passivement que ce que le personnage encourage à faire pour être fiable avec, et ça d'autres opérateurs le font beaucoup mieux en roaming.
Peut-être pas trash tier, mais à la limite.Iana c'est difficile. Le simple fait de pouvoir récolter de l'information plus vite qu'un drone, à hauteur de joueur, de façon quasi illimitée et pouvoir bait, ça me donne envie de la mettre en top tier. Dans un jeu où l'information est reine, c'est dur de négliger ce détail.
J'hésite quand même entre top et sub-top car un personnage top tier est presque indispensable; je saurais pas dire si ce sera le cas de Iana une fois qu'elle sera admissible en PL. Au final, sa capacité peut être substituée par un drone, donc la question est difficile ...
Je vais me mouiller et dire top tier à cause de la META Mute/Mozzie + shields qui ralentit trop l'attaque. Iana est un excellent moyen de la catalyser un peu sur de l'info et passer outre l'info deny de la défense. Au delà de ça elle a 2 frags pour détruire de l'équipement ennemi et déloger des roamers, ce qui est essentiel maintenant que Buck a perdu ses nades et qu'il va probablement dégringoler dans la META, ou alors 2 smokes pour cramer les ADS/plant.Pour moi Iana a été design comme le fer de lance supposé répondre au problème des attaquants sur le manque d'informations ET le manque de moyens pour clear/plant. Donc oui, pour moi ce sera top tier.
Je ne pense pas que Buck va tant chuter que ça dans la meta. Son gadget le rend bien plus polyvalent que Sledge qui ne peut taper que dans 3 sens. De plus, Buck peut travailler en rappel depuis une fenêtre par exemple donc moins exposé aux C4.
Il va falloir faire un choix. Soit tu prends Buck pour mettre de la pression d'en haut mais tu perds tes nades (c'est con). Soit tu joues Sledge qui a des nades et qui peut faire la même en prenant un poil plus de risques. Soit tu prends un opérateur qui est littéralement la réponse au problème phare actuel des attaquants et qui a des nades.
Pour une stratégie spécifique, oui pour Buck. Si on parle de pick par défaut, je ne sais pas quoi prendre entre Iana et Sledge car ça dépend vraiment de la situation (plus Iana peut-être ?), mais je sais clairement lequel ne pas prendre.
Buck n'apporte rien de super intéressant par rapport à Sledge pour justifier la perte des nades selon moi, à moins que ce soit une strat spécifique. Et encore, pour travailler un angle au sol depuis une fenêtre c'est plus simple de sortir Ash à la R4-C juste à cause de son lanceur explosif. Ça t'ouvre mieux l'angle, et t'as plus de puissance de feu pour le reste du round.