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Patch Note TTS 16/01/20

Yaourt_chocolat
Yaourt_chocolat
Niveau 10
17 janvier 2020 à 02:56:02

C’est précisé dans le patch note qu’il y avait des bugs au niveau de l’ADS Time, ils ont donc voulu remettre les temps de visée pré-Ember Rise, je trouvais que c’était très bien avant cette saison de Goyo/Amaru, on aura donc les ADS d’avant oui :oui:

youshii7
youshii7
Niveau 34
17 janvier 2020 à 03:25:12

Oh bordel le patch de la mort :snif:
Maestro sans acog. En même temps c'était trop puissant. De la même manière que Ash en acog R4C. Mais tout de même..

AntoineFandePS3
AntoineFandePS3
Niveau 54
17 janvier 2020 à 10:15:34

Si le nerf des ADS permet de ralentir le jeu, c'est tout bénef. :noel:

Comme le fait remarquer Get_Flanked dans sa dernière vidéo, aujourd'hui le jeu c'est limite CoD... Les attaquants prennent Ash Twitch Hibana, rushent comme des totos et gagnent car ils ont une meilleure aim... :hum: plus besoin d'ouvrir les murs, de droner, de se coordonner... (je parle en non-classé/classé)

youshii7
youshii7
Niveau 34
17 janvier 2020 à 11:39:48

On sait de combien de dégâts en moins pour Jager avec sa carabine? On passe de combien à combien?

Yaourt_chocolat
Yaourt_chocolat
Niveau 10
17 janvier 2020 à 11:41:38

43 a 39 ou 38 je crois (ça change rien vu que c’est 3 balles mais à longue distance sur 3 d’armure ça change je pense)

Jean-Ougnoule
Jean-Ougnoule
Niveau 50
17 janvier 2020 à 11:41:54

Le 17 janvier 2020 à 11:39:48 youshii7 a écrit :
On sait de combien de dégâts en moins pour Jager avec sa carabine? On passe de combien à combien?

43 à 38. Donc -5.

Jean-Ougnoule
Jean-Ougnoule
Niveau 50
17 janvier 2020 à 11:42:24

Et tant qu'on y est, le contenu du patch : https://www.reddit.com/r/Rainbow6TTS/comments/epkf9m/jan_1620_test_server_update/

youshii7
youshii7
Niveau 34
17 janvier 2020 à 11:59:11

Tant qu'on y'est il l'a déjà posté le patch note Redit l'auteur, patate Last :rire:

Jean-Ougnoule
Jean-Ougnoule
Niveau 50
17 janvier 2020 à 12:08:49

Le 17 janvier 2020 à 11:59:11 youshii7 a écrit :
Tant qu'on y'est il l'a déjà posté le patch note Redit l'auteur, patate Last :rire:

Bah alors pourquoi t'as pas juste cliqué sur le lien pour les dégâts de la 416-C ? :pf:

youshii7
youshii7
Niveau 34
17 janvier 2020 à 12:18:26

Parce que j'ai zappé :sarcastic:

Jean-Ougnoule
Jean-Ougnoule
Niveau 50
17 janvier 2020 à 12:22:02

Le 17 janvier 2020 à 12:18:26 youshii7 a écrit :
Parce que j'ai zappé :sarcastic:

https://image.noelshack.com/fichiers/2016/47/1480064732-1467335935-jesus4.png

Pelota
Pelota
Niveau 15
17 janvier 2020 à 12:37:03

C’est pour la mise à jour de mi-Saison ou pour la saison prochaine ?

zevrann1
zevrann1
Niveau 10
17 janvier 2020 à 15:36:24

Mi saison je pense, c'est sur TTs pour le moment, c'est même pas sur que tout soit mis sur la version globale, il peux y avoir des ajustements

youshii7
youshii7
Niveau 34
17 janvier 2020 à 18:41:50

Perso mis à part le temps de visée plus long sur l'intégralité des armes, le reste devrait être sur le jeu à priori.. Parce que trouver un bon équilibre entre le le temps de visée comme celui de Dokka (l'un des plus rapide du jeu je crois) et celui de BBeard (je précise actuellement le plus lent du jeu avec son bouclier il me semble) en supposant que ce soit ni trop cheaté ni pas assez, clairement ça va être très chaud, certains agents ont besoin d'avoir cette rapidité du temps de visée, je ne sais pas comment l'expliquer mais mettre toutes les armes sans exception au même temps de visée moi perso ça me fait un peu peur quand même...Il faut attendre les retours des pcéistes, :sournois: on vous écoute!! :oui:

4z4z31
4z4z31
Niveau 7
17 janvier 2020 à 22:47:25

Le 17 janvier 2020 à 18:41:50 youshii7 a écrit :
Perso mis à part le temps de visée plus long sur l'intégralité des armes, le reste devrait être sur le jeu à priori.. Parce que trouver un bon équilibre entre le le temps de visée comme celui de Dokka (l'un des plus rapide du jeu je crois) et celui de BBeard (je précise actuellement le plus lent du jeu avec son bouclier il me semble) en supposant que ce soit ni trop cheaté ni pas assez, clairement ça va être très chaud, certains agents ont besoin d'avoir cette rapidité du temps de visée, je ne sais pas comment l'expliquer mais mettre toutes les armes sans exception au même temps de visée moi perso ça me fait un peu peur quand même...Il faut attendre les retours des pcéistes, :sournois: on vous écoute!! :oui:

Y a justement une exception sur l'arme de BB, c'est dans le patch note mon coco

youshii7
youshii7
Niveau 34
17 janvier 2020 à 22:59:45

Heureusement que j'ai précisé "actuellement". Apprends à lire mon coco :ok:

zevrann1
zevrann1
Niveau 10
19 janvier 2020 à 22:19:08

Un ralentissement global du jeu ça sera pas un mal, parfois t'as vraiment rien le temps de voir :rire:

bf88
bf88
Niveau 8
25 janvier 2020 à 10:32:15

J'aurais bien aimé un petit up pour Smoke au niveau de sa SMG. C'est un des moins bons défenseurs en termes de win delta d'ailleurs sur la charte qu'ils ont sorti, perso j'adore le jouer mais étant sur console la SMG-11 c'est juste une galère pas possible. Je demande pas à ce que ça soit un laser comme avant non plus mais ne pas se taper un recul complètement random à chaque fois que tu shootes ça serait cool.

Le up de la FMG je pense pas que ça aura un gros impact sur Smoke, si tu le prends t'es quasi obligé de prendre le shotgun pour préparer le bombsite.

RiskiMetek
RiskiMetek
Niveau 32
28 janvier 2020 à 20:31:59

BF88, je suis fan de Smoke, c'est mon agent préféré et oui le recul de la SMG est devenu ingérable sur console du coup je ne joue plus au pompe... Honte à moi :hap:

Par contre tu pourrais filer le lien qui donne les winrate par agent stp ? Je n'ai jamais vu ça

parizien2
parizien2
Niveau 9
29 janvier 2020 à 17:50:28

Pourquoi l'augmentation du temps d'ADS ? C'est bien comme ça et je vois pas ce qui justifie cela

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