EDIT: blague à part, les attaques par dénie de services, les DDOS donc, sont assez simple à réalisé et donc c'est difficile à empêcher. On peut évidemment les prévenir et essayer de faire en sorte de les éviter.
Pour le cas d'une partie R6, j'imagine que c'est tout à fait possible de mettre en place des "sécurités" qui rendent la réalisation d'un DDOS trop longue//compliqué pour une simple partie de jv. Mais là encore entre ce qu'on aimerait voir, ce qu'il est techniquement possible de faire et ce que Ubisoft fait et//ou prévoit de faire... Il y a un joli fossé bien loin d'être comblé.