Le 24 août 2019 à 19:30:44 JackHenryPedro a écrit :
"roh ça va hein" héhé tu m'as fait rigoler...
Il faut toujours que vous en rajoutiez. Et puis maestro il peut se faire ban ou bien ses cams détruites. Et là, tu fais comment hein?...
Là, tu fais comment?... héhéhé.
Et si Warden se prend une tête alors qu'il mettait trois secondes à tenter de voir à travers la fumée pendant que Glaz le voit? ...héhéhé.
Au moins avec Maestro, si tes cams sont pétés, tu peux toujours utiliser ton armement en lui-même pour comeback. Le fait qu'il se fasse ban c'est un argument en carton, Warden aussi, et même malgré cela on peut toujours choisir une caméra blindée sur un agent.
Et puis à haut niveau c'est pas tes trois coups de lasers qui vont faire du mal à tes adversaires alors que warden il te fait un frag vite fait!
Tu as le temps de tuer un agent full HP en tirant toutes tes munitions sur lui avant même qu'il finisse d'amorcer le diffuseur, et si tu cumules les dégâts de l'Evil Eye avec tous les dégâts que peuvent se prendre les attaquants avec les pièges, les explosifs, ceux qui ce sont fait réanimer, Clash, etc., ça fait aussi énormément de dégâts sur toute la manche. Warden se base sur du high risk/high reward, mais comme il lui faut 20 ans à chaque fois pour espérer avoir un visuel dans la fumée, ben tu finis souvent en te prenant une tête à travers.
Nokk ou Doka c'est pas la même chose de toute façon. Doka tu peux hack les cams mais avec l'autre t'es carrément invisible.
C'est pas la même chose, et ce n'est pas non-plus la même efficacité. Le premier a un gadget qui ne profite qu'à soi-même et qui ne permet pas de localiser l'ennemi, le second aide tous les alliés et donne un indice sonore sur la position de l'ennemi.
Ce que je veux dire, c'est que chaque agent peut avoir son utilité.
Et je veux bien entendre cet argument, car ces deux agents ont effectivement un potentiel intéressant, sauf qu'il est retenu par beaucoup de petites choses à la con (un armement très moyen, une vitesse moyenne peu adapté pour Nokk, un gadget trop restrictif pour Warden) qui font qu'on se retrouve avec des agents qui sont forcément comparés à leurs équivalents dans leurs rôles qui sont bien moins situationnels et complexes à jouer.
C'est sûr que quand ils viennent de sortir ça laisse perplexe les joueurs mais avec de la pratique et le temps, les choses peuvent évoluer...
Gridlock et Mozzie se sont retrouvés comme de bonne options directement après leurs sorties, le premier étant un peu moins pris que la moyenne mais avec un win delta positif et le second étant quasiment parfait dans un rapport de pick rate/win delta. Pour Nokk et Warden, ça fait depuis leur sortie qu'ils sont tout en bas des tableaux à côté des Glaz pré-buff et Tachanka...
