Je fais un topic en raison d'un soudain éclair de réflexion, c'est juste une idée que je pose ici pour la poser au cas où si ça peut vous intéresser de me faire un retour derrière.
En gros, j'ai vu dans The Division 2 une compétence plutôt cool sur le papier qui s'appelle le bouclier croisé, qui permet d'utiliser une arme d'épaule tout en se protégeant le haut du corps de face à l'aide d'un bouclier balistique.
Bon, je sais qu'il y en a plein sur le forum qui haïssent les boucliers et qui vont vite me le faire remarquer, mais je me suis dit malgré tout qu'il y avait peut-être un truc à en tirer, de cette mécanique.
Donc, j'ai eu l'idée d'un agent à 2 d'armure/vitesse qui posséderait à la fois une arme principale, une arme secondaire, et un bouclier modulaire qui s'adapte à l'arme utilisé.
Quand on l'utilise de manière classique avec un pistolet , le bouclier protège la tête et le haut du corps, comme Blitz ou Montagne non-déployé ; et quand on l'utilise avec une arme principale, le bouclier est mis de travers pour protéger exclusivement le haut du corps ainsi que les bras, et l'arme principale s'ancre à l'intérieur du bouclier, profitant d'un meilleur recul, mais il est impossible de viser avec.
Ce bouclier n'est pas équipé de base, un peu à la manière de Clash, et c'est aussi le seul bouclier destructible au bout d'un certain nombre de dégâts causés (il aurait un truc comme 1000HP je pense), cela demande donc de savoir quand le sortir et quand le ranger pour le conserver. La vitesse est aussi limité de 1 point quand le bouclier est équipé.
L'arme de poing serait un pistolet classique, tandis que les armes d'épaules se spécialiserait dans la courte portée, avec une mitraillette et un fusil à pompe semi-auto (vu que c'est difficile d'actionner la pompe avec un bouclier dans les mains...).
Le rôle est d'apporter une présence offensive accrue pour s'adapter rapidement à une situation en duel sur objectif notamment, où on doit faire le choix rapide entre une puissance de feu accrue au détriment d'une protection moins importante ou le contraire.
Je ne suis pas convaincu du bon équilibrage de l'agent si je devais commencer à développer un plus gros concept derrière, donc bon, je voulais avoir vos avis au cas où...
Bonne nuit, en tout cas 
Message édité le 13 juillet 2019 à 01:51:54 par NRV-Black