Le 27 mars 2019 à 14:08:59 Furtif06 a écrit :
Je ne suis pas sûr d'avoir compris...
C'est à dire que le réglage d'ADS du jeu va de 0 à 100 mais il correspond en fait à un pourcentage allant de 0 et 120% de la visée en hipfire ?
Non, car ça ne va pas plus loin que 100% de ta sensi angulaire. 83.33 = 100 = 100% pour les viseurs x1. Au dessus de 83, tu vas uniquement changer ta sensi ads avec l'ACOG.
Si l'on se met à 83, la sensibilité en hipfire et ADS sera identique ?
La sensi angulaire pour les viseurs x1, oui. Ta sensi ressentie, sachant que les viseurs x1 zoom d'environ 9%, non, elle sera plus élevée en réalité.
Si l'on se met à 100, la sensibilité en ADS sera 20% plus forte qu'en hipfire ?
Cf la première réponse, non.
Si par miracle ce que je dis au-dessus est vrai, je ne comprends pas où il faut voir une différence avec l'acog (le coefficient reste quand même de 1,2 dans ton exemple)
Il y a un coefficient qui diffère entre la sensi des x1 et la sensi ACOG, les deux ne sont pas équivalents (si t'avais 100% de sensi angulaire avec l'ACOG aussi, t'aurais une sensi ressentie 2.5x plus importante qu'en hipfire).
Le coef est de 0.6 sur les x1 (d'où le fait que si tu veux scale ton slider ads pour que 100 = 100%, tu dois mettre un xfactoraiming de 0.016667).
Sur l'ACOG, je crois que c'est 0.4, donc faudrait pouvoir mettre 125 (sinon mettre 100 avec 0.025 de xfactoraiming). Pas sûr du coef cependant, même si c'est joli, ça va bien avec le fait que c'est du x2.5.
Message édité le 27 mars 2019 à 14:52:52 par YetiASX