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À propos du son.

haronslight
haronslight
Niveau 10
27 janvier 2019 à 22:06:59

Bonsoir à tous.

Est ce que vous savez si ubisoft a communiquer par rapport aux différents problèmes de sons qui sont de plus en plus récurrent sur r6 ?

Quand je parle de problèmes de son j'entends par la les barricades qui se font péter mais que tu n'entends pas, le coup de masse de sledge dans le mur à côté de toi que tu n'entends pas non plus ou encore les fameux sprint sans sons.

Ya quelques mois c'était de temps en temps mais je trouve que c'est devenu assez "critique" ces derniers temps...
Y a pas une partie (sur ps4) ou ya pas un bug de son qui fait qu'on entends pas une barricade explose par ash à côté de soit ou justement un joueur qui cours dans notre dos mais qu'on entends pas... (ou même nous qui courrons et on entends le son 1 fois tous les 32 pas).

Bonne soirée à vous :)

YetiASX
YetiASX
Niveau 10
28 janvier 2019 à 13:15:45

Je crois pas que les devs ont communiqué dessus, mais le problème est connu, c'est la raison principale du report de la PL de cette fin d'année.

Certains sons passent complètement inaperçus, c'est complètement inconstant, parfois t'entends parfaitement, parfois rien. Notamment sur du hard breach ou du plantage de diffuseur.
Certaines maps sont d'autant plus problématique, comme Villa par exemple (Ranger, le coach de Rogue, décrivait le problème comme étant une totale inconstance dans le rendu du son sur la map).
Le problème dans les cages d'escaliers est présent depuis la sortie du jeu.

Bref, oui, il y a des gros soucis.

BanDefAbusifH24
BanDefAbusifH24
Niveau 10
28 janvier 2019 à 13:20:43

La dernière fois je me planque en attendant que le mec détruise le defuser et le tuer, j’entends que 1 coup et demi et hop manche perdue alors que j’etais Juste à coté

YetiASX
YetiASX
Niveau 10
28 janvier 2019 à 14:48:49

Le 28 janvier 2019 à 13:15:45 YetiASX a écrit :
Je crois pas que les devs ont communiqué dessus, mais le problème est connu, c'est la raison principale du report de la PL de cette fin d'année.

Certains sons passent complètement inaperçus, c'est complètement inconstant, parfois t'entends parfaitement, parfois rien. Notamment sur du hard breach ou du plantage de diffuseur.
Certaines maps sont d'autant plus problématique, comme Villa par exemple (Ranger, le coach de Rogue, décrivait le problème comme étant une totale inconstance dans le rendu du son sur la map).
Le problème dans les cages d'escaliers est présent depuis la sortie du jeu.

Bref, oui, il y a des gros soucis.

Correction, c'est pas Ranger, mais Helbee, le coach des Secret :
https://twitter.com/Secret_Helbee/status/1087738215019229184

supergonzalez
supergonzalez
Niveau 39
28 janvier 2019 à 23:57:42

Ce serait bien qu'enfin ils communiquent dessus, j'en ai marre de me faire rusher par des 1 de vitesse (voire carrément par un Blitz ou Montagne) et de ne pas les entendre arriver.

Il m'est arrivé plusieurs fois d'entendre des mecs accroupi faire UN SEUL pas/tourner sur eux-mêmes/aller sur les caméras et ainsi déjouer leur stratégie mais je suis pas foutu d'entendre un montagne faire autant de bruit qu'un tank 1 fois sur 2. Logique Made in Ubisoft :hum:

Cloukto
Cloukto
Niveau 10
29 janvier 2019 à 06:44:45

Rien n'a été communiqué :honte: jouer clash sans entendre les arcs électrique c'est comme ça :content:

Sureeb
Sureeb
Niveau 38
29 janvier 2019 à 21:45:42

Le pire étant quand t'es obliger de relancer la game car tu entend le jeu en étouffer...

JoKing94
JoKing94
Niveau 6
30 janvier 2019 à 12:16:48

Il y a aussi le problème de la localisation, des fois tu entends des bruits à droite alors que l'opérateur est à gauche (ça m'est arrivé ne fois sur theme park).
Autre exemple sur Oregon, je suis dans la chambre à côté de l'escalier qui mène à la porte principale. Je tire sur la caméra (avec un pmm silencieux) au coin du couloir, mon pote m'a entendu dehors derrière la fenêtre.

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