Le 08 août 2018 à 18:36:51 Croatoan a écrit :
Et si le bouclier du gars etait un nouveau type de barricade, comme Castle. On voit a travers mais c'est par-balle et le taser dessus empeche les charges ou fait un degat si on tape dessus.
Le chalumeau pourrait rendre inefficace des defenses de murs blindés, genre rendre les Myra non transparent ou faire éclater les batteries de Bandit en faisant surchauffer le mur pendant un certain temps par exemple.
Vu que j'ai quelques minutes, j'aimerais expliquer pourquoi ça serait un opérateur assez logique à sortir maintenant en plus d'être une très bonne idée.
Dernièrement, Ubisoft essaye de créer des opérateurs dérivés les uns des autres pour pouvoir offrir de la variété dans le jeu. On en a vu l'utilité avec le système de Pick & ban. Si un opérateur est banni, il y aura toujours une alternative différente pour gérer le problème. Si Echo est banni, on peut empêche le plant avec Smoke. Si Valkyrie est bannie, on peut prendre l'information avec Maëstro. Si Bandit est banni, on peut bloquer les entrées avec Mute. Si Glaz est banni, on peut toujours couvrir avec Blackbeard. Si Zofia est bannie, on peut toujours rependre son rôle avec Ash et des flashbangs 
Dans cette logique, le seul opérator qui n'a pas sa contrepartie est Mira. Personne ne se soucie d'un ban Bandit car il est remplaçable, tout comme les autres qui sont cités au dessus. Mira par contre est irremplaçable. Si elle est bannie, il n'y a rien à faire et les défenseurs perdent un rempart essentiel. Si le nouveau défenseur apportent bien un bouclier à visière qui peut s'utiliser comme un miroir de Mira, ça va vraiment apporter de la nouveauté au système de P&Ban.
Les attaquants devront maintenant faire un vrai choix. Si ils banissent Mira et le nouvel opérateur, ils auront plus de force du côté Smoke/Echo pour les contrer. Il me semble qu'on verra Mira plus jouée à partir de la prochaine MAJ pour toutes ces raisons 