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Les duels ... HELP

Aurion7
Aurion7
Niveau 12
09 janvier 2018 à 18:11:21

Et si tu es débutant, je te conseille (comme les autres) de changer d’opérateurs. Buck c’est le pire à maîtriser je pense. Et Dokka a également une arme trop situationnelle à moins que tu joues avec la secondaire (mais une fois de plus, c’est difficile à maîtriser quand on débute).

Selon moi, Sledge est un excellent choix d’opérateur pour débutant comme pour confirmé. Il est très équilibré et a une capacité qui ouvre les portes à des possibilités immenses. Perso, c’est l’opérateur que j’ai pris pour me faire évoluer. J’ai appris énormément de choses que je n’aurais pas apprise en jouant un autre opérateur :oui:

AgainPermaBann
AgainPermaBann
Niveau 10
09 janvier 2018 à 18:52:23

Le 08 janvier 2018 à 17:30:10 claptraps a écrit :
Solo oblige ? sacré excuse.
preshoot et vise la tête, gg t'es gold 1.

C'est l'excuse de ceux qui stuck à leurs niveaux (souvent Bronze ou Silver). Tu n'as aucune excuse, en jouant only solo j'arrive à monter Plat 2/1 donc bon, et en Team Diam. A deux doigts du Diam en solo, car je tombe souvent sur des gros boosted de la vie.

AgainPermaBann
AgainPermaBann
Niveau 10
09 janvier 2018 à 18:57:39

Le 09 janvier 2018 à 18:11:21 aurion7 a écrit :
Et si tu es débutant, je te conseille (comme les autres) de changer d’opérateurs. Buck c’est le pire à maîtriser je pense. Et Dokka a également une arme trop situationnelle à moins que tu joues avec la secondaire (mais une fois de plus, c’est difficile à maîtriser quand on débute).

Selon moi, Sledge est un excellent choix d’opérateur pour débutant comme pour confirmé. Il est très équilibré et a une capacité qui ouvre les portes à des possibilités immenses. Perso, c’est l’opérateur que j’ai pris pour me faire évoluer. J’ai appris énormément de choses que je n’aurais pas apprise en jouant un autre opérateur :oui:

Sledge est très dur à jouer, et très situationnel aussi. Tu dois travailler le plancher (quand les ennemis sont en dessous), tout en faisant attention à tes arrières, et ça c'est pas à la portée d'un Silver. Il faut du très bon gamesens pour jouer Sledge sous peine de crever après avoir fait 2 trous. :ok:

Les perso' pour débutant sont les perso' Support, comme Thatcher, Thermite, BlackBeard ou encore Dokkaebi en la jouant en retrait pour aider ses entry fragger au moment de push. Et en défense du classique turtle sur site, Smoke (quoi que pas si simple à jouer, il demande un peut de temps de jeu avec), Castle (oui Castle est très utile sur pas mal de sites et peut faire perdre énormément de temps si bien placés), Rook/Doc, ou même du Valkyrie et du Kapkan avec son "buff" qui le rend viable. :ok:

Message édité le 09 janvier 2018 à 18:58:44 par AgainPermaBann
ven-detta
ven-detta
Niveau 9
10 janvier 2018 à 12:00:59

Je vais essaiyer alors en attaque de changer par contre en défense je suis sur du kapkan et vigil et je l'en sort pas mal je trouve vigil très bon je roam pas loin du site je prend une ligne j'en tue 1 et je bouge et généralement j'en tue 2 à 3 par manche comme ça je trouve son arme très stable et la poignée incline et top dessus je prend beaucoup de vitesse

_-deadpool-_
_-deadpool-_
Niveau 12
10 janvier 2018 à 12:12:09

Sledge est très dur à jouer, et très situationnel aussi. Tu dois travailler le plancher (quand les ennemis sont en dessous), tout en faisant attention à tes arrières, et ça c'est pas à la portée d'un Silver. Il faut du très bon gamesens pour jouer Sledge sous peine de crever après avoir fait 2 trous. :ok:

Tu raisonnes en tant que High plat/ diam
Mais en dessous du gold personne fait le plafond et en dessous du gold ils percent tres peu les mur avec surtout les portes, j'ai fait descendre mon smurf en copper donc j'ai vu pas mal leur strat et c'est pas ouf, franchement avec sledge tu peux pas mal apprendre de truc et ameliorer ton aim son arme tres peu de recul

Les perso' pour débutant sont les perso' Support, comme Thatcher, Thermite, BlackBeard ou encore Dokkaebi en la jouant en retrait pour aider ses entry fragger au moment de push.

J'approuve mais faut faire gaffe avec thermite et tatcher a pas se faire sortir sans avoir percer et avec dokka de pas faire sonner les portable pour rien

Et en défense du classique turtle sur site, Smoke (quoi que pas si simple à jouer, il demande un peut de temps de jeu avec), Castle (oui Castle est très utile sur pas mal de sites et peut faire perdre énormément de temps si bien placés), Rook/Doc, ou même du Valkyrie et du Kapkan avec son "buff" qui le rend viable. :ok:

Smoke en anker est vraiment chaud faut tenir le round complet et pas trop utiliser ses smokes pour rien, castle vraiment cancer si mal jouer

Rook doc sont biens pour debuter
Valky faut bien mettre les cams
Kapkan est top pas de recul et il peux roam ou anker

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