Franchement je pense que Glaz mérite un vrai Rework complet, qu'il perde ce statut de "Sniper" et devienne vraiment "Glaz" (L'oeil).
Combiner les équipements de réperage, vision thermique et sniper était une mauvaise idée, et un Sniper semi auto qui spam....était aussi un peu naze.
A la place je vois beaucoup mieux Glaz comme un Soldat d'assaut type Fuze, avec les mêmes équipements (Ak-12 / 6P41), équipé d'un casque de Vision thermique ET Nocturne.
Tu aurais 3 visions : Chaque utilisation du "pouvoir" te ferait passer de Thermique a Nocturne a Normal etcetc.
Le casque aurait une autonomie d'environ 1min avec 20 sec de rechargement a chaque fois. (Barre qui descend facon Caveira).
La Thermique aurait l'avantage de pouvoir repérer les menaces rapidement et de les descendre rapidement, en plus de voir a travers les smokes (En plus Fuze va avoir des smokes, super synergie si quelqu'un doit accompagner Fuze a l'étage du dessus).
L'inconvénient serait de ne pas repérer les pièges (type Frost) ou autre équipement ne dégageant pas de chaleur, ainsi que de se faire a la vision thermique Non stop (et pas juste viseur).
La nocturne, en plus d'avoir une meilleure autonomie permettrait de n'avoir AUCUN "contrejour" aux fenêtres que ce soit intérieur ou extérieur en plus de distinguer les pointeurs lasers ennemis / Kapkans / Jagers / Caméras de Valky allumées de manière très claire, meilleur visuel et léger highlight des ennemis en zones sombre.
En terme de visuel ce serait un peu les casques de vision a l'ancienne type MGS 2 :
http://imgur.com/rzdQK
Ps : Pourquoi dans un jeu tactique de ce type on a toujours pas de lampe torche btw ?