Le 10 juin 2018 à 22:02:28 _UnPokemon_ a écrit :
Le 10 juin 2018 à 20:53:31 LaTriforce6 a écrit :
Le 10 juin 2018 à 18:03:13 _UnPokemon_ a écrit :
Le 10 juin 2018 à 17:26:54 LaTriforce6 a écrit :
Le 10 juin 2018 à 16:36:31 _UnPokemon_ a écrit :
C'est quand on lit ce genre de topic qu'on se rend compte que les gens utilisent le vocabulaire n’importe comment.
Tryhard, c'est pas "jouer sérieusement", ni "jouer pour gagner", c'est plus que ça. Try-hard, c'est gagner en utilisant toutes les techniques, armes, gadget etc, les plus cheap possible. C'est décider que la fin justifie les moyens, en somme, même si le Fair Play ou "l'honneur" (à prendre avec des pincettes) doivent passer par la fenêtre.
Et autant en classé, ça peut être acceptable, bien que les gens le fassent pour les mauvaises raisons, autant en simple, c'est discutable.
Parce que soyons clair, à part les troll qui TK ou se suicide exprès pour faire perdre ses alliés, tous le monde joue pour gagner, ou plutôt, personne ne joue pour perdre.
Même si tu prends Recrue, ou Tachanka, tu pars pas avec un avantage mais t'essaies quand même de gagner, c'ets logique.
Par contre quand en simple, tu commences à te faire traquer par jackal et que bim t'as un drone de lion et/ou Dokkaebi qui t'appelle, ben tu te demandes si t'es vraiment en casual; parce que ça c'est du Try-hard.
Nan mais dans ce cas change de jeu mec, parce qu'utiliser Dokkaebi ou Lion en même temps que Jackal, c'est pas un manque de fair-play, c'est juste utilisé les mécaniques du jeu voulue par les développeurs.
Le manque de fair-play ça peut être l'utilisation de cheat style wallhack ou aimbot, des bug-exploit genre le glitch qu'il y avait avec Blitz, ou des mécaniques de jeu non prévue par les devs, style drop-shot.
En soit là tu reproche juste à des mecs de choisir des agents en gros.
Alors oui des combinaisons sont absolument horribles, des agents sont équilibrés avec le cul, mais en soit tu vas pas reprocher aux joueur de simplement jouer selon les règles du jeu.
C'est un peu comme si t'étais un boxeur gaucher et que tu te plaignais que le mec en face te tapait uniquement sur le côté droit.
Nan mais j'explique juste c'est quoi être try-hard, avec l'exemple de jackal hein.
Et puis une dernière chose, c'est pas parce que c'est "autorisé/légal" que ça en devient acceptable, hein. Ma plus grosse critique des mecs qui try-hard c'est que bien souvent, le perso fait plus le taf que le joueur, et là ça en devient problématique.
Bah pourtant si, c'est un jeu compétitif avant tout, sans pour autant jouer ta vie, ton but ça reste d'être le gagnant.
Bon là c'est mon opinion perso hein, mais je trouve délirant que tu puisse trouver ça normal que dans un jeu multijoueur, la victoire puisse reposer d'avantage sur un perso que sur le joueur. Quel est l’intérêt de jouer à jeu multijoueur (non coop, évidemment) si c'est pas pour battre les autres grâce à ton propre skill?
Si c'était un jeu de combat et que tu perdais ton match juste parce que le gars en face utilise un perso pas nécessairement OP (quoique pourquoi pas après tout), mais simplement bien supérieur au tien; alors que pourtant tu pouvais voir que le joueur était globalement pas aussi bon que toi?
Tu aurais la haine, et là y'a deux trucs: soit tu te mets à jouer le perso en question, et là c'est génial parce qu'avec cette logique au final tout le monde jouera le même perso, bonjour le fun. Soit ben... tu rages. Tu peux même pas Git Gud puisque t'es déjà meilleur que le gars en face.
Nan mais comprends bien que j'aurais la haine, mais la haine serait dirigé vers le développeur qui a équilibré son jeu avec le cul, pas envers le joueur qui utilise juste un outil legit. 
J'irais pas insulter le mec de "sale tryhard" alors qu'il utilise juste une mécanique de gameplay aussi pétée soit-elle, parce que dans le fond on fait tous pareil, les statistique de pick rate le prouve : les joueurs prennent les persos utiles.
utiliser un perso et des mécaniques intégrées volontairement au jeu ne te rend pas coupable.
Je vais te donner une comparaison exagérée et absurde mais qui selon moi fonctionne: T'as surement entendu parler de tous ces grands groupes, notamment étrangers, genre Apple ou Microsoft qui trouvent des pirouettes pour pas payer leurs impôts? Ils sont pas coupables aux yeux de la loi, et pourtant tu va surement les considérer comme une grosse bande d'enculés.
Ben là, c'est le même concept. Ils font techniquement rien de "mal", mais d'un point de vue moral, c'est plus que moyen.
Mouais en soit ton exemple est foiré car comme tu dis, Microsoft et Apple font des "pirouettes", des "bug exploit" en gros, du coup on s'éloigne un peu des méthodes "legit" 
Là l'équivalent ce serait si il y avait une loi qui te disais que tu ne paye pas d'impôt si tu ne veux pas en gros.
Mais là encore, c'est même pas le problème que j'ai avec le Try-Hard, c'est plus le problème de Pizza.
Moi mon vrai problème, c'est quand un jeu te permet de retirer le facteur skill des conditions de victoire, ou en tout cas d'en diminuer l'importance.
On en revient donc à ce que je disais : le coupable est Ubisoft qui fait de la merde en équilibrage et pas le joueur qui utilise juste les outiles à sa disposition.
A la limite le vrai coupable c'est Ubisoft dans ce cas-là qui équilibre avec le cul. Pas le joueur qui fait ce que tout le monde ferait dans le fond, on va pas se mentir.
Ouais mais c'est facile de tout mettre sur Ubi, okay sur R6 comme sur For Honor, ils ont merdé grave. Mais au final, c'est les joueurs qui choisissent d'en abuser.
Bah oui, et qui pour les blâmer franchement ? Sur Pokémon tu vas pas aller blâmer le mec en face de faire une équipe full top-tier. 