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Bug blessure

Pullsations
Pullsations
Niveau 9
07 mars 2017 à 18:09:45

C'est moi ou certaines personnes utilisent une technique pour "mourir" moin vite lorsqu'ils sont blessés?

Je m'explique, ça met arrivé 3 - 4 fois, en sécurisation de zone. Je suis le dernier en vie et il ne reste qu'un adversaire, on se tire dessus et on tombe blessé en même temps.
C'est donc à celui qui meurt en premier qui pert la manche, sauf qu'il y en a qui perdent leurs beaucoups moins vite.
Du genre j'appuie sur carré pour maintenir l'hémorragie, je meurt et l'adversaire était encore à plus de la moitié de sa jauge....
Problème non?

Frostwind
Frostwind
Niveau 6
07 mars 2017 à 18:20:45

Tu reste appuyé sur le bouton, j'espère ? https://image.noelshack.com/fichiers/2016/38/1474488200-autre21.png

Message édité le 07 mars 2017 à 18:20:57 par Frostwind
Pullsations
Pullsations
Niveau 9
07 mars 2017 à 18:25:30

Oui, quand même ^^.
C'est arrivé à un pote aussi, touche carré appuyée et l'adversaire plus de la moitié de la jauge ...

Marrymehermione
Marrymehermione
Niveau 7
07 mars 2017 à 18:29:31

Peut etre un sujet à éclaircir, peut être qu'on peut etre blessé différemment (beaucoup ou peu), ou alors peut etre que selon le personnage on résiste mieux aux blessures (genre peut etre que Rook résiste plus que Ash)

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 07 mars 2017 à 18:29:42

J'ai remarqué que suivant les agents, ça change.
Je me demande si l'armure ne rentre pas en compte pour cette jauge.

Pullsations
Pullsations
Niveau 9
07 mars 2017 à 19:02:09

J'étais Sledge et en face valkyrie la dernière fous que ça met arrivé. Ça pu le glitch

_harlon_
_harlon_
Niveau 10
07 mars 2017 à 19:59:41

La vitesse de perte de sang dépend de la blessure il me semble. Parfois je me vide vite et d'autres fois je peux limite tenir tout le round

Pullsations
Pullsations
Niveau 9
07 mars 2017 à 20:52:38

Bon à savoir.
Mais bon, ce serait bien qu'ubisoft détail ça...

Zyannox
Zyannox
Niveau 3
07 mars 2017 à 21:48:17

Salut,

Les défenseurs peuvent disposer des gilets de Rook, et si je ne me trompe pas, ceux-là te permettent de mieux encaisser les dégâts, d'avoir plus de chance d'être blessé que mort, et ( et je suis sûr de ça: ) quand tu es à terre, la mort est plus lente.

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