Je ne suis plus si sûr de cela moi que les défenseurs sont désavantagé vu leur smg avec zéro de recul. Déjà avant, le recul était parfait sauf pour exception frost et caveira, maintenant tous les smg même ceux qui n'avaient pas un grand recul, ont eu un énorme buff qui avantage justement la défense pour les sorties hors bâtiment ou spawn trap (même si ce dernier ne me dérange guere). Le fait est, oui les défenseurs devraient pouvoir sortir, mais qu'ils soient spot aussitôt. Non par soucis que c'est déséquilibré, mais le fait que ce petit con aime mieux jouer le kill plutôt l'objectif. Du coup, en mettant zéro timer pour être spot, ceux qui avaient l'habitude de faire ce petit truc, ne voudront peut être plus le faire. En revanche tu peux toujours faire les plays d'aller dehors pour contourner.
Le 21 décembre 2016 à 22:48:45 Ervoll a écrit :
Le 21 décembre 2016 à 21:56:15 L[AMORALE] a écrit :
Dans l'idéal, tes adversaire sont pas la pour te faire des cadeau
et t'es loin d'être désavantagé face à un mec qui sort ... c'est une facette de jeu à travailler de toujours être sur ces gardes, ça me fane un peu les joueurs qui se croit intouchable parcequ'ils sont dehors ![[[sticker:p/1lmk]]](https://image.jeuxvideo.com/stickers/p/st/1lmk)
C'est un calcul utilitariste pour le défenseur et une éventualité à prendre en compte et à fortiori une menace à traiter pour les attaquants, aussi facile que ça puisse être pour celui qui rush, des éléments entre en jeu dans son jugement, ne laisse-t-il pas un brèche gênante pour son équipe si il sort à tel ou tel endroit ? est il sur de prendre un kill ? est ce raisonnable de laisser l'objectif derrière soit pour tenter tel ou tel manœuvre ?
De l'autre côté, si les assaillants sont attentifs, qu'ils maintiennent toujours la pression et qu'il ne se laissent pas surprendre en vérifiant les cams et en ne s'enracinant pas trop long temps ect...
on obtiens un équilibre qui génère de beau match
mais comme tout équilibre il est difficile à trouver
Visiblement t'as pas lu mon message.
si je l'ai lu mais c'est contradictoire... tu dis toi même que ce n'est pas "une pure simulation" et de suite après tu demande un comportement plus réaliste des défenseur, limite RP 
on a le triste exemple mais l'hyper kacher ? le mec s'est pas jeté sur les colonnes d'intervention ? après c'est très concrets ce que je donne comme exemple et ça ne parlera pas à tout le monde de la même manière je peux le comprendre. Mais le jeu est fait de mécanique que tout joueurs est en droit d'exploiter et je vois toujours pas ce qui empêche un défenseur de sortir provoquer les assaillant... si la partie se termine sans que l'assaut ai pu emmené les attaquant jusque dans le bâtiment objectif, j'estime que c'est une bonne défense même, si, oui ça peut faire rager je le conçois et je l'ai déjà vécu.
Message édité le 22 décembre 2016 à 02:51:14 par L[AMORALE]