CONNEXION
  • RetourJeux
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + populaires
    • Les + attendus
    • Soluces
    • Tous les Jeux
    • Gaming
  • RetourActu Gaming
    • News
    • Astuces
    • Tests
    • Previews
    • Toute l'actu gaming
  • RetourBons plans
    • Bons plans
    • Bons plans Smartphone
    • Bons plans Hardware
    • Bons plans Image et Son
    • Bons plans Amazon
    • Bons plans Cdiscount
    • Bons plans Decathlon
    • Bons plans Fnac
    • Tous les Bons plans
  • RetourJVTech
    • Actus High-Tech
    • Intelligence Artificielle
    • Smartphones
    • Mobilité urbaine
    • Hardware
    • Image et son
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTech
  • RetourCulture
    • Actus Culture
    • Culture
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch 2
    • Xbox Series
    • Switch
    • Pokemon pocket
    • FC 25 Ultimate Team
    • League of Legends
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • Switch 2
  • PS4
  • One
  • Switch
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Forum
  • Accueil
  • Actus
  • Tests
  • Vidéos
  • Images
  • Soluces
  • Forum
Liste des sujets

Les mecs qui sortent...

Ervoll
Ervoll
Niveau 6
21 décembre 2016 à 20:13:22

Le plus gros défaut du jeu, autoriser les sorties des bâtiments. Je rage pas parce que "j'arrive pas à les repérer ou les anticiper blablabla".

Non mais quand tu défends un objectif, surtout l'otage mais évidemment la sécurisation de zone aussi, à quel moment tu vas à l'extérieur du bâtiment? Ok le jeu n'est pas une pure simulation, mais il y a un minimum de cohérence à avoir. Je ne parle pas de spawnkill où on tire par la fenêtre, c'est aux assaillants de contrôler les fenêtres/ouvertures en question. Uniquement de ceux qui sortent purement et simplement alors qu'ils défendent. C'est trop systématique, dans chaque game.

thierrydabannis
thierrydabannis
Niveau 10
21 décembre 2016 à 20:39:40

J'ai une impression de déja vu :(
J'ai déja vu ce topic :(

La façon de penser par rapport au fenêtre est plus intelligente que ce qu'on a d'habitude, mais, c'est quand même une bonne chose de pouvoir sortir. Sa équilibre vraiment le jeu. je veus dire, a l'époque ou BB était balance Je veus dire, quand il rendait le jeu intéressant, encourageait les flank et les jeu intelligents :noel: , sortir du bâtiment était essentiel pour le choper en rappelle.
Sortir du bâtiment, c'est aussi super cool pour pouvoir prendre a revers. je pense notamment a oregon, quand tu passe de la chambre a coucher jusqu'a la salle des serveur (je crois que c'est salle des serveurs :(). On peu aussi penser au café russe, ou tu peu passer du couloir a côté du musé du train jusqu'au buffer, encore une fois pour prendre a revers plus facilement.

A côté de sa, ubi a fait en sorte que notre écran devienne rouge pour nous gêner sa marche moyen, mais je suis sur qu'il y a une influence sur l'aim , et nous fait repérer au bout d'un peu plus de 3 secondes, ce qui permet d'éviter de trop abuser. La limitation est la et est bien choisis. Tous le monde souffrirait d'une mise a jour qui nous tue directement en sortant. Sa casserait littéralement le jeu.

Bref, il faut prendre en compte que les défenseurs peuvent sortir. Ubi les détectent quand ils sortent, et c'est suffisant comme restriction.

hkgmz
hkgmz
Niveau 10
21 décembre 2016 à 21:42:32

:rire:

Quand c'est pas pour le spawntrap, c'est au sujet des défenseurs qui sortent

[heishiro]
[heishiro]
Niveau 10
21 décembre 2016 à 21:49:59

Salut tout le monde!

Si le dernier pélo qui attaque n'a rien foutu depuis deux minute et n'est pas rentré dans le bâtiment c'est logique que les attaquants sortent en binôme pour le traquer et le buter .

Mais ceux qui sortent en masse tout de suite en début de manche en plus d'être totalement anti jeu dans le cas ou ils sont du bon côté c'est surtout un comportement de ptits sleep.
Mais si ils se trompent de zone de spawn, ils pénalisent sérieusement leur équipe et peuvent être pris de court pour une retraite éventuelle.
C'est quit ou double mais trop risqué pour être fait à chaque manche !

Sinon d'un point de vue personnel quand tu apparais au début manche côté assaillant tu es déjà en danger, donc se plaindre que les défenseurs sortent c'est un peut comme se plaindre qu'ils ripostent.
Que faire des rôdeurs alors ?

Sinon quand tu commences la manche, surveilles les fenêtres, les portes tends l'oreille au cas ou un bruit suspect trahi un ptit malin qui tente de sortir hors de ton champ de vision etc.

Surtout évite de jouer avec des rageux qui hurlent pour un rien ou qui racontent leur vie, pour ce jeu la vue comme l’ouïe doivent être au taquet et pas parasité par les inepties de tes coéquipiers.

Sois vigilant et organisé dans ta tête pour maximiser tes chances de l'emporter.

Surtout que les attaquants ont des armes qui ont une meilleur porté ...

A bon entendeur.

L[AMORALE]
L[AMORALE]
Niveau 10
21 décembre 2016 à 21:56:15

Dans l'idéal, tes adversaire sont pas la pour te faire des cadeau :rire: et t'es loin d'être désavantagé face à un mec qui sort ... c'est une facette de jeu à travailler de toujours être sur ces gardes, ça me fane un peu les joueurs qui se croit intouchable parcequ'ils sont dehors [[sticker:p/1lmk]]

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 21 décembre 2016 à 21:58:36

Pourquoi pas faire un système ou quand tu sors tu est repérer direct sauf si l'objectif est entrain d'être sécuriser on laisse 3 secondes pour permettre de revenir en traversant les fenêtres sans être spot direct.

Mais je suis totalement contre empêcher les défenseurs de sortir meme si des fois c'est rageant de se faire tuer comme ça x)

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 21 décembre 2016 à 22:02:41

Perso je suis contre le spawnkill a 100% par contre quand tu tombe contre un mec qui reste a l'exterieur pendants 4min sans bouger d'un poil, perso je sort et je le contourne

Steeven94
Steeven94
Niveau 48
22 décembre 2016 à 00:21:00

Perso le fait que les défenseurs sortent, si c'est supprimé par Ubi, je m'en fiche, mais perso ça me gêne pas plus que ça. Bien sur quand c'est pas dans les 10 premières secondes pour spawn trap Si après une minute de jeu le défenseur veut sortir pour back bah qu'il le fasse, moi même je le fait.

Il y a des claymores, au attaquants de les placer, plusieurs fois je m'en suis prit en allant dehors, c'est de bonne guerre.

Après je le fait ptet une fois sur une manche voir deux mais ceux qui vraiment ne font que ça (ça arrive), sortir faire le tour de la map etc... ça non. Mais sortir, faire deux mètres, kill le mec en rappel, rentrer ça oui.

:hap:

linkinpark4ever
linkinpark4ever
Niveau 25
22 décembre 2016 à 02:21:42

Le 21 décembre 2016 à 21:56:15 L[AMORALE] a écrit :
Dans l'idéal, tes adversaire sont pas la pour te faire des cadeau :rire: et t'es loin d'être désavantagé face à un mec qui sort ... c'est une facette de jeu à travailler de toujours être sur ces gardes, ça me fane un peu les joueurs qui se croit intouchable parcequ'ils sont dehors [[sticker:p/1lmk]]

Je ne suis plus si sûr de cela moi que les défenseurs sont désavantagé vu leur smg avec zéro de recul. Déjà avant, le recul était parfait sauf pour exception frost et caveira, maintenant tous les smg même ceux qui n'avaient pas un grand recul, ont eu un énorme buff qui avantage justement la défense pour les sorties hors bâtiment ou spawn trap (même si ce dernier ne me dérange guere). Le fait est, oui les défenseurs devraient pouvoir sortir, mais qu'ils soient spot aussitôt. Non par soucis que c'est déséquilibré, mais le fait que ce petit con aime mieux jouer le kill plutôt l'objectif. Du coup, en mettant zéro timer pour être spot, ceux qui avaient l'habitude de faire ce petit truc, ne voudront peut être plus le faire. En revanche tu peux toujours faire les plays d'aller dehors pour contourner.

L[AMORALE]
L[AMORALE]
Niveau 10
22 décembre 2016 à 02:34:26

Ca vaut vraiment une épingle ce genre de topic quand il y a déjà un topic coup de gueule ? :question:

L[AMORALE]
L[AMORALE]
Niveau 10
22 décembre 2016 à 02:46:32

Je ne suis plus si sûr de cela moi que les défenseurs sont désavantagé vu leur smg avec zéro de recul. Déjà avant, le recul était parfait sauf pour exception frost et caveira, maintenant tous les smg même ceux qui n'avaient pas un grand recul, ont eu un énorme buff qui avantage justement la défense pour les sorties hors bâtiment ou spawn trap (même si ce dernier ne me dérange guere). Le fait est, oui les défenseurs devraient pouvoir sortir, mais qu'ils soient spot aussitôt. Non par soucis que c'est déséquilibré, mais le fait que ce petit con aime mieux jouer le kill plutôt l'objectif. Du coup, en mettant zéro timer pour être spot, ceux qui avaient l'habitude de faire ce petit truc, ne voudront peut être plus le faire. En revanche tu peux toujours faire les plays d'aller dehors pour contourner.

Le 21 décembre 2016 à 22:48:45 Ervoll a écrit :

Le 21 décembre 2016 à 21:56:15 L[AMORALE] a écrit :
Dans l'idéal, tes adversaire sont pas la pour te faire des cadeau :rire: et t'es loin d'être désavantagé face à un mec qui sort ... c'est une facette de jeu à travailler de toujours être sur ces gardes, ça me fane un peu les joueurs qui se croit intouchable parcequ'ils sont dehors [[sticker:p/1lmk]]

C'est un calcul utilitariste pour le défenseur et une éventualité à prendre en compte et à fortiori une menace à traiter pour les attaquants, aussi facile que ça puisse être pour celui qui rush, des éléments entre en jeu dans son jugement, ne laisse-t-il pas un brèche gênante pour son équipe si il sort à tel ou tel endroit ? est il sur de prendre un kill ? est ce raisonnable de laisser l'objectif derrière soit pour tenter tel ou tel manœuvre ?

De l'autre côté, si les assaillants sont attentifs, qu'ils maintiennent toujours la pression et qu'il ne se laissent pas surprendre en vérifiant les cams et en ne s'enracinant pas trop long temps ect...
on obtiens un équilibre qui génère de beau match :oui: mais comme tout équilibre il est difficile à trouver :hap:

Visiblement t'as pas lu mon message.

si je l'ai lu mais c'est contradictoire... tu dis toi même que ce n'est pas "une pure simulation" et de suite après tu demande un comportement plus réaliste des défenseur, limite RP :hap:

on a le triste exemple mais l'hyper kacher ? le mec s'est pas jeté sur les colonnes d'intervention ? après c'est très concrets ce que je donne comme exemple et ça ne parlera pas à tout le monde de la même manière je peux le comprendre. Mais le jeu est fait de mécanique que tout joueurs est en droit d'exploiter et je vois toujours pas ce qui empêche un défenseur de sortir provoquer les assaillant... si la partie se termine sans que l'assaut ai pu emmené les attaquant jusque dans le bâtiment objectif, j'estime que c'est une bonne défense même, si, oui ça peut faire rager je le conçois et je l'ai déjà vécu.

Message édité le 22 décembre 2016 à 02:51:14 par L[AMORALE]
MORPHEUS_fnc
MORPHEUS_fnc
Niveau 10
22 décembre 2016 à 07:32:34

Le 22 décembre 2016 à 02:34:26 L[AMORALE] a écrit :
Ca vaut vraiment une épingle ce genre de topic quand il y a déjà un topic coup de gueule ? :question:

Salut, ce topic n'est pas un coups de gueule mais tout simplement un lieu d'échanges sur un thème abordé.

Stamford6-siege
Stamford6-siege
Niveau 10
22 décembre 2016 à 08:52:08

Le mec je l'ai jamais vu sur le forum avant cette semaine ,et en plus il est hautain avec tout le monde meme les modos :(

[heishiro]
[heishiro]
Niveau 10
22 décembre 2016 à 09:04:26

Si avec ton équipe vous êtes vigilant en surveillant les fenêtres, les issues d'ou pourrait provenir un rôdeur, en surveillant les angle de tire croisés, etc.
Aucune technique n'est infaillible mais soit toujours près à faire des tir reflexes.

Un bruit de bois et de verre brisé ?
Tir une rafale dans sa fenêtre ça lui coupera ptétre l'envie de riposter et il comprendra qu'en face il est attendu.

En jouant dans une équipe vigilante à ce genre de chose tu verras qu'au final les mecs qui cherchent les frag en sortant tout de suite ne sont pas vraiment un problème.

Ce genre de joueur mise tout sur l'effet de surprise et l'inattention des adversaires ...

Sinon l'auteur joues-tu avec un bon casque "gamer" ?
Ou seulement les enceintes de ta télé ?
Je demande ça car le son est très important dans ce jeu pour déceler la présence de ces vils gredins.

Releas3
Releas3
Niveau 8
22 décembre 2016 à 09:47:52

Ouuuuin Ouuuin , ragez pas c'est le jeu. Les gars qui spawn trap ca existe qu'en jusqu'au gold / low plat, car après t'es direct spot vu que les mecs savent jouer.

Sortir dehors c'est bien ca permet de flank, sinon la défense serait vraiment désavantagée, c'est normal que tu puisses sortir.

_Floodix_
_Floodix_
Niveau 10
22 décembre 2016 à 10:00:19

Le 22 décembre 2016 à 09:47:52 Releas3 a écrit :
Ouuuuin Ouuuin , ragez pas c'est le jeu. Les gars qui spawn trap ca existe qu'en jusqu'au gold / low plat, car après t'es direct spot vu que les mecs savent jouer.

Sortir dehors c'est bien ca permet de flank, sinon la défense serait vraiment désavantagée, c'est normal que tu puisses sortir.

T'es pas sortis du low gold/plat pour dire ça alors.

SaMiSaMo
SaMiSaMo
Niveau 22
22 décembre 2016 à 10:12:04

:sleep:

LePremiumJVC
LePremiumJVC
Niveau 6
22 décembre 2016 à 10:18:53

Le 22 décembre 2016 à 08:52:08 Stamford6-siege a écrit :
Le mec je l'ai jamais vu sur le forum avant cette semaine ,et en plus il est hautain avec tout le monde meme les modos :(

Et il est épinglé

L[AMORALE]
L[AMORALE]
Niveau 10
22 décembre 2016 à 10:37:35

Le 22 décembre 2016 à 08:52:08 Stamford6-siege a écrit :
Le mec je l'ai jamais vu sur le forum avant cette semaine ,et en plus il est hautain avec tout le monde meme les modos :(

Je suis pas hautain :hap: en tout cas si c'est l'impression que je donne j'en suis désolé :hap:
Je suis présent sur le forum depuis ses débuts, je ne postais simplement pas :ok:

Je trouve juste dommage, compte tenu de la faible activité du fofo, d'épingler un énième topoc de mécontentement sur un sujet sur lequel il y a déjà eu beaucoup débat, alors que j'ai vu des topics intéressant bider ou couler sous ces même topics qu'on a déjà vu 100 fois :snif:
https://www.youtube.com/watch?v=MgTSfJEf_jM

Message édité le 22 décembre 2016 à 10:38:34 par L[AMORALE]
Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 22 décembre 2016 à 11:42:41

Pourquoi ce topic est épinglé ? :(

C'est pas comme si c'était le premier :sarcastic:

Sous forums
  • [ONE] Teams et Candidatures
  • [PC] Teams et Candidatures
  • [PS4] Teams et Candidatures
  • Vos communautés : uniquement [PC] et [PS4]