Il se base sur tes victoires et tes défaites, en fonction de avec qui tu joues et contre qui tu joues, il t'attribue une "note" sur ce qu'il pense être ton niveau réel.
Contrairement à ton classement/elo, c'est n'est pas un truc que tu as besoin de monter, c'est quelque chose que tu as d'office, qui va peu évoluer avec le temps et qui va surtout se maintenir entre les saisons.
Le but du MMR c'est de permettre aux gens d'aller plus vite au niveau que le jeu pense qu'ils ont, d'éviter les personnes "stuck" alors qu'ils valent mieux ou alors de faire descendre plus vite ceux qui ne méritent pas leur rang.
Par exemple, si tu as un mmr de plat 1 (le jeu déterminera ça assez vite et affinera juste le truc avec le temps), tu vas gagner plus de points que tu vas en perdre si t'es en dessous de plat 1, et inversement si t'es au dessus. Comme ça il va te permettre d'être à ton vrai rank et de jouer avec des gens homogènes en niveau (enfin au possible).
C'est utilisé dans la majorité des jeux avec un rank 
Message édité le 18 décembre 2016 à 11:42:35 par YetiASX