Mais Buck et Blackbeard font très attaquant classique avec juste un petit plus, ils se démarque un peu mais apporte pas grand chose à l'ensemble de la team
![[[sticker:p/1jne]]](https://image.jeuxvideo.com/stickers/p/st/1jne)
à croire que personne ici a pensé à la manière dont il faut jouer en attaque. Si vous pensez que l'attaque c'est 4 personnes derrière un Thermite et on se suit à la queue leuleu, votre attaque elle va pas être efficace du tout.
Buck : c'est un flanker, il se sépare de la team et va à leur opposé en attirant les défenseurs (spécialement les roamers) à lui. Avec sa puissance de feu, il passe facilement à travers tout le monde et son shotgun lui permet de passer à travers les murs.
Le but de Buck est donc de créer autant de meurtrières que possible autour de l'objectif pour faire stresser les défenseurs : casser les fenêtres, créer des meurtrières dans les murs, faire des trous dans le plancher et dans le plafond (ce que Sledge n'est pas capable de faire à cause des poutres), ouvrir les portes etc. Un défenseur qui doit couvrir un grand nombre de trous face à une équipe est un défenseur en mauvaise position.
Et BB je vois pas comment vous comprenez pas à quoi il sert. Le mec a basiquement un godmode quand il est à une fenêtre, ils vous faut quoi de plus pour que ça soit un des attaquants les plus utiles? Il y a un très grand nombres d'objectifs qui sont à un étage accessible par des fenêtres (regardez maison, consulat, cafe, etc.), si vous contrôlez une fenêtre de manière fixe, vous contrôlez l'objectif.
J'arrête pas de me répéter sur chaque topic qui dit la même chose. Faut croire que les gens pensent pas plus loin que la mécanique de base du gadget.