CONNEXION
  • RetourJeux
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + populaires
    • Les + attendus
    • Soluces
    • Tous les Jeux
    • Gaming
  • RetourActu Gaming
    • News
    • Astuces
    • Tests
    • Previews
    • Toute l'actu gaming
  • RetourBons plans
    • Bons plans
    • Bons plans Smartphone
    • Bons plans Hardware
    • Bons plans Image et Son
    • Bons plans Amazon
    • Bons plans Cdiscount
    • Bons plans Decathlon
    • Bons plans Fnac
    • Tous les Bons plans
  • RetourJVTech
    • Actus High-Tech
    • Intelligence Artificielle
    • Smartphones
    • Mobilité urbaine
    • Hardware
    • Image et son
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTech
  • RetourCulture
    • Actus Culture
    • Culture
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch 2
    • Xbox Series
    • Switch
    • Pokemon pocket
    • FC 25 Ultimate Team
    • League of Legends
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • Switch 2
  • PS4
  • One
  • Switch
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Forum
  • Accueil
  • Actus
  • Tests
  • Vidéos
  • Images
  • Soluces
  • Forum
Liste des sujets

Idée de mode de jeu

jeffqc1
jeffqc1
Niveau 10
02 mai 2016 à 05:21:43

Bonjour à tous!

En regardant des vidéos sur Rainbow, j'ai eu un coup d'inspiration pour un mode de jeu potentiel.

Voici:

Le mode de jeu s'appelerai "Destruction de relais"

Le but des attaquants serai d'empêcher le téléchargement de données sensibles. Pour cela, 4 à 5 antennes relais serait posé partout dans la map, dans des coins aléatoires. Ils commencerait avec seulement deux minutes pour détruire tout les relais. La destruction de chaque relais ferait gagner disons 1 minute aux attaquants.

Pour détruire les relais, ceux-ci pourrait utiliser des explosifs, des grenades, leurs armes personnelles (Disons que 2 chargeurs entiers de fusil d'assaut suffirait) ou encore donné des coups de crosses (10 à 15 coups).

Les défenseurs devrait défendre les relais. Pour cela, ils peuvent décider de n'en proteger qu'un seul, laissant les autres vulnérables et donc, laissant beaucoup de temps aux attaquants. Ou alors, ils peuvent défendre intégralement les relais, et ainsi gagner suffissament de temps jusqu'à l'écoulement du chrono.

Mettons que pour gagner, les attaquants devrait impérativement détruire les relais, même quand tout les défenseurs sont morts.

Quelles sont vos avis? Bien sûr, ce n'est qu'un concept, beaucoup de chose peuvent être ajusté/modifier/retirer/rajouté.

linkinpark4ever
linkinpark4ever
Niveau 25
02 mai 2016 à 05:40:59

Ouais mais non.. Il faudrait qu'on puisse réapparaître pour que sa fonctionne amplement. Sinon je vois mal de défendre le premier relais pour ensuite voir 2 grenades bien placé de thermite détruisant le relais pour finalement essayer de s'échapper (je dis bien essayer parce que si on prend maison sa va être très étroit :hap: ) et se faire tuer dans le dos.

Le mode que j'avais penser (bah en fait ce mode existe déjà dans d'autre jeu) c'est comme otage, mais avec plusieurs otages. Donc les attaquants doivent évacuer le plus possible des otages et les défenseurs doivent les empêcher. Les défenseurs se voient attribué un otage et décide où le défendre, mais seul une personne peut prendre la pièce. Donc les défenseurs peuvent prendre des pièces proche pour défendre en groupe ou bien éloigné pour corser les choses. Chaque otage extrait donne 1 point et chaque otage défendu donne 1 point. Si malencontreusement une personne tue un otage, l'équipe perd 1 point. La première équipe à avoir 25 points remporte le match.

L'autre mode serait un mode VIP très bancal. Un défenseur se voit attribué le rôle du VIP et à seulement un pistolet pour se défendre. Les attaquants doivent le tuer pour gagner le round.

jeffqc1
jeffqc1
Niveau 10
02 mai 2016 à 06:34:23

Comme je disais, ça reste à ajuster. Sinon, je ne m'inquiète pas pour le thermite a grenade. Même si il détruit un relais, il en reste bien d'autres à détruire.

Aussi, je ne l'ai pas précisé (j'aurais dû) mais les relais à défendre/attaquer sont simultanée. Les attaquants peuvent attaquer n'importe quel des 4 relais de la map. Même chose pour les défenseurs. Ce ne sont pas des étapes.

Sinon, il est vrai que le nombre de relais est à voir. Dans maison, c'est sûr qu'un équilibrage est nécessaire ( comme tout nouveau mode de jeu).

Sinon, pour les multiples otages, je sais sincèrement pas si sa serait potable comme mode de jeu dans RSS.

Pour le VIP, j'ai déjà vu ce mode de jeu proposé ici et là. Ça serait effectivement un mode faisable et potentiellement amusant. Mais faudrait vraiment qu'ils implantent un comorose dans RSS, pour faciliter la communication et la coordination entre les joueurs.

iGamingHD
iGamingHD
Niveau 35
02 mai 2016 à 08:17:50

Apparemment il y aura le 9 mai un nouveau mode de jeu, qu'est-ce que ça pourrait bien être... [[sticker:p/1jnh]]

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 02 mai 2016 à 09:56:41

Des données sensibles, huh ...[[sticker:p/1kki]]

Il-ghosty_fr-lI
Il-ghosty_fr-lI
Niveau 9
02 mai 2016 à 10:13:44

Mme normal sinon

Furtif06
Furtif06
Niveau 21
02 mai 2016 à 10:14:09

Le 02 mai 2016 à 08:17:50 iGamingHD a écrit :
Apparemment il y aura le 9 mai un nouveau mode de jeu, qu'est-ce que ça pourrait bien être... [[sticker:p/1jnh]]

Cool,
Pour avoir jouer à raven shield, un ancêtre de siege, il y avait un mode PILOTE :
Une équipe avait un membre avec uniquement un flingue, il fallait l'escorter du point A au point B.
Le but de l'équipe adverse était de le tuer.

Un de mes modes préférés, mais surement difficile à mettre en oeuvre sur les maps de siege

GsK-ToTo
GsK-ToTo
Niveau 7
02 mai 2016 à 10:20:31

Le 02 mai 2016 à 10:14:09 Furtif06 a écrit :

Le 02 mai 2016 à 08:17:50 iGamingHD a écrit :
Apparemment il y aura le 9 mai un nouveau mode de jeu, qu'est-ce que ça pourrait bien être... [[sticker:p/1jnh]]

Cool,
Pour avoir jouer à raven shield, un ancêtre de siege, il y avait un mode PILOTE :
Une équipe avait un membre avec uniquement un flingue, il fallait l'escorter du point A au point B.
Le but de l'équipe adverse était de le tuer.

Un de mes modes préférés, mais surement difficile à mettre en oeuvre sur les maps de siege

Cetais le mode ViP sur R6V aussi .
Leader de l'équipe c'etais pas mal aussi , un leader d'équipe étais désigner dans chaque équipe , les spawn s'arrêter lorsque le leader de l'équipe étais mort , le but du jeux c'etais qu'il ne reste plus personne , mais je le.voit mal sur r6s , pas adaptée du tout :(

Furtif06
Furtif06
Niveau 21
02 mai 2016 à 10:58:06

oué et puis le respawn c'est bof bof. Ca me file la nausée

GsK-ToTo
GsK-ToTo
Niveau 7
02 mai 2016 à 12:33:30

Le 02 mai 2016 à 10:58:06 Furtif06 a écrit :
oué et puis le respawn c'est bof bof. Ca me file la nausée

Ah ba sa m'étonnerai qui foute un mode respawn :( le jeux est pas adaptée du tout avec les compétences des agents etc ..
Faudrai qui "réinvente tout" maps comme agents :( donc pas de soucie c'est improbable :hap:

Jicatraw
Jicatraw
Niveau 7
02 mai 2016 à 16:22:16

Le 02 mai 2016 à 09:56:41 Nazrel a écrit :
Des données sensibles, huh ...[[sticker:p/1kki]]

han han

[[sticker:p/1kki]]
Sous forums
  • [ONE] Teams et Candidatures
  • [PC] Teams et Candidatures
  • [PS4] Teams et Candidatures
  • Vos communautés : uniquement [PC] et [PS4]
La vidéo du moment