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Dégât de Glaz

dracofort
dracofort
Niveau 5
09 avril 2016 à 23:48:21

Salut quelqun peut me dire comment se calcule les dégâts de Glaz ou plus particulièrement les dégâts ? Parce que franchement une balle dans le torse de Frost ou de bandit ne met pas à terre des fois c'est du nimporte quoi je vois que je mid life un frost avec une balle dans le torse à ce que je sache l'armure de rook et 2 points d'armure de base ne réduisent pas de 100 de dégâts -_-

_-deadpool-_
_-deadpool-_
Niveau 12
10 avril 2016 à 00:00:10

C'est deux balles pour tout le monde

dracofort
dracofort
Niveau 5
10 avril 2016 à 00:29:33

ah d'accord j'étais pas au courant merci.

Hijacker
Hijacker
Niveau 14
10 avril 2016 à 16:32:14

Les explications sur les dégâts, les mitigations par zone touchée, les réductions dues aux gilets, par ici (en anglais par contre) :
https://www.youtube.com/watch?v=mHv2T30943Q

En gros une explication vite fait :

1 - les dégâts affichés dans les menus ne correspondent pas à grand chose, les valeurs peuvent être bonnes pour certaines armes de poing, mais pour la plupart ils ne correspondent pas du tout à la réalité.
Par exemple le P90 avec silencieux a un dégât affiché de 30, en réalité il tire à 20 dans le torse et à 15 dans un membre.
2 - les multiplicateurs de dommages sont comme suit :
Tête : insta-kill, quel que soit l'arme qui tire
Torse :
Armure de 1 - 100% des dégâts normaux
Armure de 2 - 85/90%
Armure de 3 - 80%
Armure 3 + gilet - 60%
Membres :
Armure de 1 - 75%
Armure de 2 - 70%
Armure de 3 - 60%
Armure 3 + gilet - 33%
3 - une balle qui traverse un mur fera la moitié des dommages normaux, bien que les HS soient toujours mortels
4 - les balles ne peuvent pas traverser 2 murs à la suite, hormis l'arme de Glaz et la mitrailleuse montée de Tachanka, qui sont arrêtées par le 3ème mur
5 - il existe une réduction de portée, qui peut aller jusqu'à 50%, mais n'affecte pas non plus les HS

HapeurDesBan
HapeurDesBan
Niveau 29
11 avril 2016 à 01:25:59

Je savais pas pour la réduction des dégâts par la portée
Au début du jeu j'avais vu une interview des dev qui disait que les dégâts étaient les mêmes quelle que soit la portée effective de l'arme,
C'etais donc faux?

Hijacker
Hijacker
Niveau 14
11 avril 2016 à 08:28:49

Le 11 avril 2016 à 01:25:59 HapeurDesBan a écrit :
Je savais pas pour la réduction des dégâts par la portée
Au début du jeu j'avais vu une interview des dev qui disait que les dégâts étaient les mêmes quelle que soit la portée effective de l'arme,
C'etais donc faux?

Cf le dernier patch avec le nerf du pompe de Frost, dont le dmg fallout est passé de 5m à 3m50.
+ la vidéo ci dessus.
Oui, c'était faux.

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