Gunblade9 tu es chanceux, car moi sa m'arrive de plus en plus souvent.. Le seul moyen est de pouvoir ramener l'otage a l'intérieur, mais là où on le défendait au début dans le pire des cas.... Parce que quand sa va m'arriver souvent, croit que sa va arrivé, tu vas être vraiment choqué tellement que la situation est ridicule... L'avantage est clairement pour les attaquants dans ce mode de jeu.
1- tu dois escorté l'otage 2 mètres de la première fenêtre que tu vois
2- si le mec qui escortait l'otage meurt, so what, les défenseurs sont à découvert et tu as juste à les cueillir un par un..
Ce mode n'est pas assez balancé et il y a un moyen (ou deux si tu préfères) c'est de pouvoir ramener l'otage dans la pièce initiale et faire en sorte que les attaquants doivent ramener l'otage a un ou deux points précis et attendre 10 secondes pour l'extraction. Sa l'ami, sa changerait la dynamique du jeu pour le mieux.
Sinon l'autre chose que j'avais pensé, mais là c'est sûr que sa n'arrivera pas, que tu puisses déplacé l'otage a ta guise comme dans le premier trailer de gameplay, mais tu peux juste déplacé l'otage dans les autres pièces possible à défendre!!! Sa serait trop génial.
Exemple: la maison, tu décides de défendre dans la chambre des maîtres, mais tu peux déplacé l'otage soit dans la salle à manger (à côté de la cuisine) ou dans la buanderie. C'est-à-dire juste les pièces où tu peux défendre l'otage. Donc en fesant cela, tu élimines les bugs potentiel de placement ou les endroits exiguës en plus de rajouter du dynamisme à la partie. Par contre, tu peux déplacé l'otage juste si les attaquants ont découvert où est l'otage et uniquement après la phase de préparation. En plus, de pouvoir déplacé l'otage uniquement 3 fois.