Le smg 11 a été nerf.
Et Buck a été, selon les développeurs et ce qui est dit dans le patch, été pensé afin de bouger rapidement d'une pièce à l'autre, contrairement à Sledge qui doit sortir sa masse, frapper, se décaler pour pas se prendre une balle, puis rentrer, et qui est fait pour lancer l'assaut sur la pièce principale.
La tu cours, tu shoot le mur, et tu passes dedans façon parkour. Ca te permet surtout d'approcher rapidement des ennemis et de surprendre les roamers qui protégeront les portes et s'attendront pas à avoir un type qui leur saute dessus depuis un mur en criant "Tabernaaaaacle !".
Enfin la différence je la perçoit comme ça en tout cas.