Salut. Je sais que ce topic parle en particulier de mon setup et non du jeu, mais puisque je m'en sert comme exemple, j'ai quand même décidé de poster cette question ici.
Mon setup est:
ZOTAC GeForce GTX 960 2 GB
OCZ CoreXStream 500W
AMD FX 8320 3.5 GHz
Seagate Barracuda 7200.14 - SATA III 6 Gb/s - 1 To
Crucial 8192 Mo (8 Go)
J'aimerais savoir pourquoi mon setup est incapable de run Rainbow Six: Siege à plus de 60 FPS stable avec toute les configs au minimum, sauf la qualité de la texture en Medium, et l'antialiasing/anticrénelage en off)
Beaucoup de vidéos de benchmark montraient le jeu run par des GTX 960 et une i5 de manière stable avec des graphiques extrêmement haut (https://www.youtube.com/watch?v=FdqqW7L9tn8)
Est-ce à cause du filtrage temporel, qui multiplie par deux les FPS?
Je mentionne aussi que je n'ai jamais overclocké ma carte graphique, puisqu'elle est neuve (3 semaines).
Si vous avez des questions pouvant mener à la résolution de mon problème, n'hésitez pas à demander. J'essayerais de donner le plus de détails possible.
Merci d'avance,
Danilkom.