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Liste des sujets

Agent avec des mines ?

malud13
malud13
Niveau 5
18 février 2016 à 14:14:11

Ou en bombe lol

Captain_badass
Captain_badass
Niveau 6
18 février 2016 à 14:19:55

Le 18 février 2016 à 14:03:30 KACST a écrit :

Un agent en defence qui utilise des hologrammes pour projeter des portes et des fenêtre factice sur des emplacement détruit, la ou les attaquant verrais de vrais barricades, il n'y'aurais rien parcontre l'agent dispose de lunette super hitech pour voir a travers et tuer les adversaires :ok:

Ils l'ont déjà fait...wait what , non c'était un bug my bad :gni:

Sinon un défenseur avec un ou 2 drone ou 2 camera afin de pouvoir poster des cameras dans des lieu strat ou pour analyser l'attaque des assaillants (si c'est des drones il faudrait bien sur qu'il n'est pas un champ d'action comme celui des attaquant : genre seulement en intérieur ^^ )

fullgame75
fullgame75
Niveau 4
18 février 2016 à 14:43:35

Ce serrai cool de pouvoir déplacé les caméras

malud13
malud13
Niveau 5
18 février 2016 à 14:54:02

Un peu comme des drones quoi :-)

fullgame75
fullgame75
Niveau 4
18 février 2016 à 14:54:33

Ouai mais en défense ;)

Message édité le 18 février 2016 à 14:54:50 par fullgame75
malud13
malud13
Niveau 5
18 février 2016 à 15:03:38

En gros vous voulez des parties avec les attaquants en défense et les défenseurs en attaque :-)

Captain_badass
Captain_badass
Niveau 6
18 février 2016 à 15:58:12

Non malud un perso avec un attout special pour rajouter des cameras fixe sur des spot afin de cassé un peut la monotonie qui s'installe dans la phase de destruction des cameras ... en gros j'arrive en tant qu'assaillant en 10 sec il y a plus de cam extérieur et après 2min plus une en intérieur , si il y avait des cameras qu'un joueur pourrai pause se serai plus fun et surtout plus utile pour les défenseurs que les camera fixe ... On parle d'un agent pas d'une équipe -___-'

koubiac2
koubiac2
Niveau 7
18 février 2016 à 16:15:05

Ouai ça pourrait être sympa en effet le coup de l'opérateur avec caméra à fixer.

Par contre pour les mines. .... bof il y a déjà pas mal de truc au sol, ça fait perdre du temps et il y a le chrono, si on en rajoute encore .....

Homegrown
Homegrown
Niveau 10
18 février 2016 à 16:31:57

Pas mal l'idée des mines pour la défense...

Et vu que les agents vont toujours "par deux" en attaque on aurait lui:

"Démineur" ou "Artficier"
https://image.noelshack.com/fichiers/2016/07/1455809167-iphone-image-02-18-2016.jpg

3 en armure et 1 en vitesse
Armé d'un fusil mitrailleur ou d'un bouclier
Arme de poing
Charge explosive ou grenade frag

Il pourrait désarmer n'importe quel piège en 5sec max, ce qui éviterait de tirer dessus et de se faire repérer!

RiT4L_S0LDi3R
RiT4L_S0LDi3R
Niveau 10
18 février 2016 à 16:36:06

Le 18 février 2016 à 14:03:30 KACST a écrit :
Je l'ai toujours dit, il nous manque un agent en attaque qui distribue des rollers(avec roues silencieuses biensurs) pour augmenter la vitesse des attaquants :ok:

Un agent en defence qui utilise des hologrammes pour projeter des portes et des fenêtre factice sur des emplacement détruit, la ou les attaquant verrais de vrais barricades, il n'y'aurais rien parcontre l'agent dispose de lunette super hitech pour voir a travers et tuer les adversaires :ok:

Et enfin un agent qui utilise un super aimant attirant tout les objet métallique (arme compries) sur une parois :ok:

T'as complétement craqué :rire: :rire: :rire:

malud13
malud13
Niveau 5
18 février 2016 à 16:44:29

Ça risquerait d'être un peu cheaté capitaine (à moins qu'elles soient très visible et encore) parce que du coup tu les places autour de la pièce que tu protège et donc tu vois où sont tous les attaquants. Ça donne trop d'information une caméra et J'ai peur que pour l'équilibre du jeu ça ne le fasse pas trop. Trop de caméras tue la caméra :-) . A la limite il faudrait qu'ubi fasse des spawns aléatoires pour les caméras comme il l'a fait pour les objectifs en simple. :) ça serait une solution pour ton problème de lassitude sans toucher à l'équilibre du jeu, qu'en penses tu?

malud13
malud13
Niveau 5
18 février 2016 à 16:45:24

Captain pardon

linkinpark4ever
linkinpark4ever
Niveau 25
18 février 2016 à 19:33:42

Le 18 février 2016 à 10:36:02 RiT4L_S0LDi3R a écrit :
Bah il y a Kapkan, il les pose pas au sol mais bon :hap:
T'imagines : Kapkan + Frost + un agent avec 3 mines.. ça ferait beaucoup trop de chose a surveiller pour les attaquants je trouve

IQ serait utile du coup :ange:

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 19 février 2016 à 01:54:25

Le 18 février 2016 à 14:03:30 KACST a écrit :
Je l'ai toujours dit, il nous manque un agent en attaque qui distribue des rollers(avec roues silencieuses biensurs) pour augmenter la vitesse des attaquants :ok:

Un agent en defence qui utilise des hologrammes pour projeter des portes et des fenêtre factice sur des emplacement détruit, la ou les attaquant verrais de vrais barricades, il n'y'aurais rien parcontre l'agent dispose de lunette super hitech pour voir a travers et tuer les adversaires :ok:

Et enfin un agent qui utilise un super aimant attirant tout les objet métallique (arme compries) sur une parois :ok:

Mon dieu, j'ai explosé de rire aux rollers :rire:

Ayman75000
Ayman75000
Niveau 4
19 février 2016 à 12:16:33

au lieu d'ajouter 2 nouveaux agents, ils pourraient tout simplement changer les spécialité de IQ et Pulse

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