Je fais abstraction de tout les changements sur les customs games ect.... J'vais traduire les fix/équilibrage
Equilibrage :
_ Blitz : Tête plus petite + Bouclier plus haut. Pour réduire les headshots improbables accroupis à courte portée.
_ Recul ajustée sur : PKP Pecheneg, AUG (PC seulement)
Bugfix :
Gameplay fixes:
_ Plus de T-Pose des opérateurs (en mode jésus)
_Bug des headshots résolus
_Glitch kapkan résolu
_Glitch Bandit résolu
_Glitch permettant de rentrer dans les murs via les boucliers résolu
_Hitbox ajustée sur Buck/Frost (tête qui n'était pas considéré comme un headshot mais un torse apparement)
_Glitch Glaz/Castle
_Nitro ne se colle plus sur les plantes
_Blitz ne flash plus quelqu'un qui ne le regarde plus
_Trap de Frost plus détruit lorsque l'on renforce un mur adjacent
_Bug de rechargement résolus (Infini/impossible)
_Bug de defuseur résolu ( impossible de desamorcer si le poseur meurs en même temps qu'il aposé)
_Bug d'ecran jammed (mute) sur le joueur résolu
_ TENTATIVE FIX : Bug sur le shield de montagne (texture noire)
Level Design:
_Fix des plafonds du Yatch
_Avion : Drones qui pouvaient passer à travers des murs résolus
_Oregon : Fix d'un glitch permettant de casser un mur de brique (si j'ai bien compris)
_Yatch : Beaucoup de fix, surtout par rapport aux drones hors map
_Club : Bug de kapkan qui tombe sous la map quand il installe un trap basement
_Chalet : bug de collision invisible salle à manger
_ Banque : Bug de lumière Sud bureau CEO
ONLINE FIXES
_Joueurs qui pouvaient rejoindre un match DEJA en cours.
_Un code erreur a été fix (0-0x00000602)
_Un truc sur les kick TK kick, Hostage Kick, pas tout compris.
Le reste c'est des bugs mineures qui valent pas trop la peine, la flemme de corriger ^^