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Liste des sujets

map dans le noir presque total ?

Arbreenbois6
Arbreenbois6
Niveau 10
21 septembre 2016 à 19:54:02

Ca risque pas
Mais j'aurai bien kiffé un jeu avec + "infiltration" pouvoir interagir avec le courant tout ça quoi

Arbreenbois6
Arbreenbois6
Niveau 10
21 septembre 2016 à 19:57:11

Mais d'un côté je vois pas trop comment ils pourraient l'intégrer avec le jeu actuel :hap:

Superleo2008
Superleo2008
Niveau 9
21 septembre 2016 à 23:56:57

Par soucis d'équilibrage ce serait tout bonnement, purement et simplement impossible à intégrer dans le jeu aujourd'hui. Voilà voilà merci au revoir :hap:

Message édité le 21 septembre 2016 à 23:57:18 par Superleo2008
Nappi13
Nappi13
Niveau 27
22 septembre 2016 à 10:00:52

Faut pas oublier que c'est pas un jeu solo mais un jeu multi ;)

v_Daishi
v_Daishi
Niveau 6
22 septembre 2016 à 12:27:51

Le 07 janvier 2016 à 17:39:55 grey7 a écrit :
agent qui éteint les lumières + viseur IFR ce serait excellent.

Ca serait surtout abusé.

Nan malheuresement on peut pas casser les lampes et eteindre la lumiere. Ce qui est dommage surtout qu'ils ont fait l'effort d'integrer un cycle jour/nuit...

Y'a pas de cycle, juste la nuit ou le jour, mais le temps reste fixe.

Sonline44
Sonline44
Niveau 10
22 septembre 2016 à 12:54:41

Le 22 septembre 2016 à 12:27:51 v_Daishi a écrit :

Le 07 janvier 2016 à 17:39:55 grey7 a écrit :
agent qui éteint les lumières + viseur IFR ce serait excellent.

Ca serait surtout abusé.

Nan malheuresement on peut pas casser les lampes et eteindre la lumiere. Ce qui est dommage surtout qu'ils ont fait l'effort d'integrer un cycle jour/nuit...

Y'a pas de cycle, juste la nuit ou le jour, mais le temps reste fixe.

Je pense que c'est ce qu'il voulait dire. De toute façon, ce sera n'importe quoi d'avoir l'heure qui change quand une attaque dure 5min dans le jeu...

linkinpark4ever
linkinpark4ever
Niveau 25
22 septembre 2016 à 19:22:32

Le 08 janvier 2016 à 10:02:53 flotimker a écrit :
Ca serait un peu trop facile pour les défenseurs non? Vous attendez dans le noir alors que les attaquants sont obligés de progresser avec lumière.

Pas si tu inclus des flashlight sur les armes et ce même pour les défenseurs. Un opérateur à l'attaque qui peut couper l'électricité dehors (avec une boîte spécifique) et avoir par la même occasion une paire de lunette de vision nocturne. Un défenseur avec des gros spot de lumiere, du couo sa fait un opérateur situationelle pour les défenseurs et uniquement viable sur les maps de nuit.

linkinpark4ever
linkinpark4ever
Niveau 25
22 septembre 2016 à 19:25:21

Le 21 septembre 2016 à 23:56:57 Superleo2008 a écrit :
Par soucis d'équilibrage ce serait tout bonnement, purement et simplement impossible à intégrer dans le jeu aujourd'hui. Voilà voilà merci au revoir :hap:

En quoi sa serait impossible à intégrer...? C'est faisable à souhait. Tu pourrais avoir une flashlight que tu peux allumer ou éteindre. Sur PC sa va être plus facile vu qu'il y a plusieurs touche et sur ps4 avec le touchpad. Tu glisses ton doigt vers le haut et hop tu allumes la flashlight et vers le bas tu l'éteins. Sur One par exemple j'ai aucune idée...

Superleo2008
Superleo2008
Niveau 9
22 septembre 2016 à 23:01:57

Le 22 septembre 2016 à 19:25:21 Linkinpark4ever a écrit :

Le 21 septembre 2016 à 23:56:57 Superleo2008 a écrit :
Par soucis d'équilibrage ce serait tout bonnement, purement et simplement impossible à intégrer dans le jeu aujourd'hui. Voilà voilà merci au revoir :hap:

En quoi sa serait impossible à intégrer...? C'est faisable à souhait. Tu pourrais avoir une flashlight que tu peux allumer ou éteindre. Sur PC sa va être plus facile vu qu'il y a plusieurs touche et sur ps4 avec le touchpad. Tu glisses ton doigt vers le haut et hop tu allumes la flashlight et vers le bas tu l'éteins. Sur One par exemple j'ai aucune idée...

Le défenseur attends dans le noir, lui il a tout son temps, pas l'attaquant qui est obligé d'avancer, faire du bruit et allumer pour voir où il met les pieds et pas tomber sur un piege de frost = grillé à 10km, et les défenseurs gagnent 19 fois sur 20. Perso je veux pas d'un jeu comme ça, réfléchis avant de dire que c'est faisable, je disais pas que c'est impossible à placer dans le jeu techniquement parlant, mais que ce serait INJOUABLE :(

Message édité le 22 septembre 2016 à 23:02:33 par Superleo2008
linkinpark4ever
linkinpark4ever
Niveau 25
23 septembre 2016 à 00:53:26

Ce n'est pas obligé de faire noir comme dans une forêt hein... La lueur de lune peut faire le taff avec des projecteurs d'urgence à certain endroits clé. Il y toujours possibilité de pouvoir faire de quoi de bien et ajouter un nouveau gagdet pour tous les opérateurs en attaque. Une fusé éclairante à lancé ou bien les petits bâtonnets en plastique que tu dois craquer et lancé qu'on voit un peu partout sur certaines maps. Et voilà que la lumière soit :hap: . En même temps si l'attaquant n'allume pas sa flashlight le défenseur peu loupé le mec grave.

Message édité le 23 septembre 2016 à 00:54:13 par linkinpark4ever
Asher_Bagwell
Asher_Bagwell
Niveau 5
23 septembre 2016 à 14:32:34

Suffit que les gens augmentent la luminosité de leur télé ou jeux et c'est bon même s'il fait vraiment sombre on y verrait quand même.

kiss-love81
kiss-love81
Niveau 54
23 septembre 2016 à 14:43:53

Le 23 septembre 2016 à 14:32:34 Asher_bagwell a écrit :
Suffit que les gens augmentent la luminosité de leur télé ou jeux et c'est bon même s'il fait vraiment sombre on y verrait quand même.

Le 23 septembre 2016 à 14:32:34 Asher_bagwell a écrit :
Suffit que les gens augmentent la luminosité de leur télé ou jeux et c'est bon même s'il fait vraiment sombre on y verrait quand même.

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