Bug ou volonté des développeurs ?
Je sais pas si vous avez remarqué mais il y a des moments où les ennemis deviennent invincible, vous avez beau leur tirer un chargeur et voir le sang gicler de partout mais ils ne perdront quasiment aucun point de vie.
Il y a tout d'abord le moment où un joueur passe de "en vie" à "blessé". Lors de son animation de chute, vous pourrez le bombarder de balle, il restera "vivant"
Le 2eme que j'ai remarqué aujourd'hui, c'est celui où le joueur est en rappel et sur le point d'atteindre le sommet. Genre là, façade d'un immeuble, il est en rappel tout en haut de celui ci, je sors le chercher vu que c'est le dernier joueur et qu'on est encore full team et la ...
Je l'allume à bout portant, sur 20 balle 15 le touche, il fini son animation de ranger le rappel, me regarde (vu que j'ai plus de balle dans mon chargeur) et me tue ...
Sur la Kilcam on voit/entend que je le touche plusieurs fois mais au final il ne perd que 10% de vie même pas ...