ça arrive parfois qu'il y ait quelques soucis, mais franchement c'est loin d'être réccurent. Exemple, le cas classique du "tu t'allonges, t'es planqué derrière un mur et tu meurs quand même", et même sur la killcam tu meurs 0.5s après t'être caché (par le tir d'un mec au shield à l'aveugle^^).
Mais franchement, ça à du m'arriver 2-3 fois ... Honnêtement le netcode est très bon, il pourrait y avoir quelques améliorations encore, parfois le skin du mec ne représente pas la réalité (ex il vise un point alors que de mon point de vue il visait de l'autre côté), ce qui fait qu'on est parfois surpris.
Quoiqu'il arrive, chaque headshot que j'ai fait ont été instantanné, et la sensation de ne pas toucher alors qu'on a l'animation de hit est très très rare (plus du au fait que certains persos ont max pv avec les renforts)
Message édité le 04 janvier 2016 à 11:59:35 par minibulbe