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Liste des sujets

certaine map sont super sombre

MaTr1x
MaTr1x
Niveau 43
17 décembre 2015 à 20:14:02

slt les gens des fois je pige pas , selon l'heure de la map le jeux deviens super sombre ...et du coup je vois keudale dans certain angles de map , jpige pas pk j'ai essayer de voir avec le gamma mais rien n'y fait ! et le pire si je monte le gamma , la c a travers les fenêtre que vois plus rien alors déjà que de base on vois keudale a cause du contre jours la c pire ! alors que certain mec te vois sans prb .... quand il def -_-

et j'ai un autre prb des fois je c pas pk j'ai un micro freez du genre de une second avec un i5 4690K OC a 4.6 et avec une gtx970 -_- bon le jeux et en full ultra mais bon suis en 1050 de résolution donc pige pas ^^

Harry-_-Covert
Harry-_-Covert
Niveau 10
17 décembre 2015 à 20:17:40

Oui c'est juste un problème des jeux... Pardon, des développeurs* actuels, qui pensent que les yeux (ce qu'on a sur la figure) sont en fait des GoPro.

Du coup ils ce sentent obligé de rajouter des effets type "lens flare youpi tro jauli" et autres light effect qui te font voir tout blanc à travers une fenêtre comme si c'était noël en plein Groenland.

Alors que, bien entendu, les deux effets ci-dessus ne sont visible que et uniquement que à travers l'objectif d'un appareil photo ou d'une caméra, l'œil humain n'a pas ce genre de défauts.

Bisous bisous Ubisoft.

Edit : Pour répondre à ta question, c'est normal, et tu ne peux rien y faire.
(Hormis taper violemment sur la tête d'un dev pour lui faire rentrer dans son petit crâne de consanguin la différence entre une caméra et l'œil humain... Qui sait...)
Je te regarde, Destiny.

Message édité le 17 décembre 2015 à 20:19:21 par Harry-_-Covert
Leeroy__Jenkins
Leeroy__Jenkins
Niveau 10
17 décembre 2015 à 20:20:10

Moi ce qui m'énerve c'est quand tu regarde en dehors / dans un bâtiment, soit trop sombre si tu est en dehors soit trop lumineux si tu regarde dehors :hap:

Quelqu'un a une solution pour ça d'ailleurs? :noel:

Harry-_-Covert
Harry-_-Covert
Niveau 10
17 décembre 2015 à 20:21:14

J'y ai répondu, entre parenthèse, dans mon post précédent.

Leeroy__Jenkins
Leeroy__Jenkins
Niveau 10
17 décembre 2015 à 20:23:47

T'as l'air énervé aujourd'hui Harry :noel:
Merci pour la réponse au passage :hap:

Message édité le 17 décembre 2015 à 20:24:31 par Leeroy__Jenkins
MaTr1x
MaTr1x
Niveau 43
17 décembre 2015 à 20:25:34

donc dans les option video ( sur pc ) y'a moyen de corriger un peut ça ? enfin pas a100% mais faire en sorte de faire mieux quoi :'(

Harry-_-Covert
Harry-_-Covert
Niveau 10
17 décembre 2015 à 20:26:31

Le 17 décembre 2015 à 20:23:47 Leeroy__Jenkins a écrit :
T'as l'air énervé aujourd'hui Harry :noel:
Merci pour la réponse au passage :hap:

J'suis pas énervé, j'suis comme d'hab'.
J'aime juste pas la connerie. 'Faut ce dire que ces mêmes personnes elles vont voter après, c'est grave.

Le 17 décembre 2015 à 20:25:34 MaTr1x a écrit :
donc dans les option video ( sur pc ) y'a moyen de corriger un peut ça ? enfin pas a100% mais faire en sorte de faire mieux quoi :'(

Non, aucune option ne corrige ce "bug" comme je l'appelle.
En revanche tu peux aller dans la calibration de l'écran, c'est plutôt fidèle, pour une fois. (Le truc avec le logo 6 sur fond noir d'un côté et blanc de l'autre).
Si tu modifie les réglages de ton écran pour aussi bien voir le 6 blanc que le 6 noir, t'auras moins de problèmes.

Message édité le 17 décembre 2015 à 20:28:38 par Harry-_-Covert
LePolAK47
LePolAK47
Niveau 10
17 décembre 2015 à 20:39:22

C'est pour ça que j'ai arrêter de couvrir les fenêtres ou d'attaquer par celle ci.
On voit que dalle c'est la merde.

Harry-_-Covert
Harry-_-Covert
Niveau 10
17 décembre 2015 à 20:43:24

Je les fuis comme la peste perso.
C'est bien la première fois qu'un jeu me donne la fenêtrophobie...

Leeroy__Jenkins
Leeroy__Jenkins
Niveau 10
17 décembre 2015 à 20:48:25

En revanche tu peux aller dans la calibration de l'écran, c'est plutôt fidèle, pour une fois. (Le truc avec le logo 6 sur fond noir d'un côté et blanc de l'autre).

Si tu modifie les réglages de ton écran pour aussi bien voir le 6 blanc que le 6 noir, t'auras moins de problèmes.

C'est marrant, j'suis aller voir et il s'avère que le blanc est pas visible jusqu'à extrêmement réduire la calibration :noel:
Vous jouez avec laquelle vous?

Harry-_-Covert
Harry-_-Covert
Niveau 10
17 décembre 2015 à 20:52:11

J'y touche pas, je la laisse à 50.

Je règle avec le gamma / contraste et luminosité sur l'écran directement.

Article50
Article50
Niveau 6
17 décembre 2015 à 20:54:42

Quand tu regardes une piéce de l'extérieur du bâtiment elle est archi sombre et quand tu regarde l'extérieur depuis un bâtiment t'as l'impression de voir le paradis téllement que c'est lumineux

j'ai pas très bien compris le délire sachant qu'au final ça n'apporte rien au jeu, ça empéche les déffenseurs de défendre et les attaquants d'attaquer

Message édité le 17 décembre 2015 à 20:55:10 par Article50
Harry-_-Covert
Harry-_-Covert
Niveau 10
17 décembre 2015 à 20:57:25

C'est parceque c'est "trau jouli tavu waaaaa dé payette", c'est tout.

C'est la mode en ce moment, de mettre des effets de lumières dans tous les sens qui t'explosent la rétine.
Ils font tous ça, c'est affligeant. Et le pire c'est que les gens en redemandent...

koyukiki
koyukiki
Niveau 12
17 décembre 2015 à 21:15:37

heu non

S'il fait jour, ça empêche les attaquants de voir correctement la pièce -> avantage à la défense.
S'il fait nuit, les lumières interieures sont allumées, et donc les attaquants voient très bien l'interieur par les fenetres -> avantage à l'attaque.

C'est l'un ou l'autre, pas les deux

Message édité le 17 décembre 2015 à 21:16:36 par koyukiki
Article50
Article50
Niveau 6
17 décembre 2015 à 21:18:47

Le 17 décembre 2015 à 21:15:37 koyukiki a écrit :
heu non

S'il fait jour, ça empêche les attaquants de voir correctement la pièce -> avantage à la défense.
S'il fait nuit, les lumières interieures sont allumées, et donc les attaquants voient très bien l'interieur par les fenetres -> avantage à l'attaque.

C'est l'un ou l'autre, pas les deux

ok donc c'est pire

koyukiki
koyukiki
Niveau 12
17 décembre 2015 à 21:21:02

c'est un élément de gameplay.

Le jour et la nuit ne changent pas dans une même partie.
y'a des parties avec avantage défense, et d'autres où c'est l'inverse.
Je vois pas en quoi c'est pire que les erreurs énoncées plus haut;

Article50
Article50
Niveau 6
17 décembre 2015 à 21:26:06

Le 17 décembre 2015 à 21:21:02 koyukiki a écrit :
c'est un élément de gameplay.

Le jour et la nuit ne changent pas dans une même partie.
y'a des parties avec avantage défense, et d'autres où c'est l'inverse.
Je vois pas en quoi c'est pire que les erreurs énoncées plus haut;

bah en principe quand tu développes un jeu multijoueur compétitif tu fait ton maximum pour ne pas favoriser un camp par rapport à l'autre avec des paramètres qui ne dépendent aucunement des joueurs, donc le "y'a des parties avec avantage défense, et d'autres où c'est l'inverse." ça devrait être innaceptable

mais bon c'est pas le point le plus urgent à régler donc osef

Message édité le 17 décembre 2015 à 21:26:52 par Article50
oplexus
oplexus
Niveau 7
17 décembre 2015 à 21:26:45

Le 17 décembre 2015 à 20:20:10 Leeroy__Jenkins a écrit :
Moi ce qui m'énerve c'est quand tu regarde en dehors / dans un bâtiment, soit trop sombre si tu est en dehors soit trop lumineux si tu regarde dehors :hap:

Quelqu'un a une solution pour ça d'ailleurs? :noel:

+1000 j'esper que ca sera patché .

koyukiki
koyukiki
Niveau 12
17 décembre 2015 à 21:28:27

Les deux équipent alternent à tour de rôle, je vois pas où est le soucis.

Gameradriano
Gameradriano
Niveau 9
17 décembre 2015 à 21:33:43

J'ai déjà expliqué dans un autre poste le pourquoi du comment. Je ne vais pas écrire un pavé à chaque fois. C'est réaliste, c'est tout :)

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