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FAQ dévelopeurs sur le système de rank

akauzless
akauzless
Niveau 8
12 décembre 2015 à 10:05:18

Voila le lien : http://forums.ubi.com/showthread.php/1352317-Ranked-Matchmaking-FAQ?p=11217465#post11217465

Message édité le 12 décembre 2015 à 10:05:47 par akauzless
akauzless
akauzless
Niveau 8
12 décembre 2015 à 10:12:35

On y apprend notamment que l'évolution des ranks se fait a partir de deux critères : Le skill (les compétences) global de notre équipe (donc pas de façon singulière), ainsi que le fait de gagner ou de perdre.
Le KDR ou le score perso n'influence pas la montée ou décente en rank, ils justifient cela par le fait que c'est un jeu basé sur le team play, donc pour nous pousser à communiquer et a établir des stratégies ensemble etc...

Veiika
Veiika
Niveau 23
12 décembre 2015 à 10:17:03

Exactly two things:

- The relative skill levels of the players/teams in the game.
- Whether or not your team won the game.
KDA doesn't matter. Your score doesn't matter. Rainbow Six is a team-based game and as such, the only thing that accurately determines whether you're a good R6S player is your ability to make your team win games.

Voilà pourquoi notre rang joue au yo yo...

RektThread
RektThread
Niveau 9
12 décembre 2015 à 10:30:12

Ouai enfin dans ce cas ils pourraient expliquer leur conception du skill parce que la ...

Veiika
Veiika
Niveau 23
12 décembre 2015 à 10:39:06

Le 12 décembre 2015 à 10:30:12 RektThread a écrit :
Ouai enfin dans ce cas ils pourraient expliquer leur conception du skill parce que la ...

Ils utilisent l'algorithme de Microsoft "TrueSkill" -> http://research.microsoft.com/en-us/projects/trueskill/details.aspx

Perso' j'y comprend rien donc je te laisse voir par toi même :D

ThomasPolska
ThomasPolska
Niveau 9
12 décembre 2015 à 11:13:37

Merci l'auteur . :)

RektThread
RektThread
Niveau 9
12 décembre 2015 à 11:21:01

Le 12 décembre 2015 à 10:39:06 Veiika a écrit :

Le 12 décembre 2015 à 10:30:12 RektThread a écrit :
Ouai enfin dans ce cas ils pourraient expliquer leur conception du skill parce que la ...

Ils utilisent l'algorithme de Microsoft "TrueSkill" -> http://research.microsoft.com/en-us/projects/trueskill/details.aspx

Perso' j'y comprend rien donc je te laisse voir par toi même :D

wtf :hap:

akauzless
akauzless
Niveau 8
12 décembre 2015 à 11:27:12

Le 12 décembre 2015 à 11:13:37 ThomasPolska a écrit :
Merci l'auteur . :)

De rien. En passant, désolé pour la faute dans le titre... :/ "développeurs*".. j'étais mal réveillé :p

Message édité le 12 décembre 2015 à 11:27:43 par akauzless
akauzless
akauzless
Niveau 8
12 décembre 2015 à 15:11:20

Pour ceux qui se posaient la question, on apprend également que niveau ranks il y a : Cuivre, Bronze, Argent, Or (de I à IV), Platine (de I à III) et Diamant !

Puis, si vous vous posiez la question de savoir :" je suis Or je tombe contre des bronzes... c'est pas équilibré !?" (ou inverse) c'est normal, ils expliquent que pour le moment le matchmaking ratisse large, pour qu'on puisse trouver des parties assez rapidement. Plus le temps passera, plus ca se resserra car il y aura plus de joueurs et les niveaux vont se stabiliser progressivement, donc ca ratissera moins large petit à petit.

Message édité le 12 décembre 2015 à 15:16:04 par akauzless
eteroom
eteroom
Niveau 19
12 décembre 2015 à 17:40:03

Sa m'aide pas beaucoup.. Hier après avoir jouer à 5 je suis rester platine 2 pendant 6 victoires consécutives.. J'ai pris une défaite et j'ai perdu en rang, et pendant les 6 victoires j'étais pas du tout inactif au contraire...

Bref de toute manière je suis pas le seul à faire le yoyo du coup xD

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