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Opérations de nuit

Ebithilar
Ebithilar
Niveau 6
06 décembre 2015 à 16:42:18

Salut à tous,

Comme vous le savez, les parties peuvent se dérouler de nuit mais je trouve que cela n'apporte (presque) rien au gameplay. C'est pourquoi j'ai pensé à quelques petits trucs qui pourraient considérablement enrichir l'utilité de jouer de nuit, j'attends vos avis les concernant:

-faire en sorte que la nuit soit vraiment sombre parce que là on se croirait en pleine lune tout le temps
- rendre destructible les lampes/ampoules. Une fois détruite, elles n'éclairent plus, logique.
- ajouter des accessoires tactiques ajoutables sur les armes (lampe torche) et des équipements tactiques (au même titre que la flash ou les barbelés tel qu'une vision thermique). A partir de là, le joueur doit faire un choix tactique vis à vis de son équipement.
- ajouter un (ou des) opérateurs dont la particularité/utilité serait les interventions en pleine nuit (vision thermique, efficacité accrue des autres sens :d) on peut imaginer que lorsqu'un joueur ennemi proche se déplace, cet opérateur "voit" l'onde produit par le choc sur le sol).

Par contre par soucis d'équilibre, il ne faudrait pas que le "viseur thermique" soit dispo pour tous les opérateurs à mon avis.

Le concept vous plaît ? Vous aussi vous aimeriez jouer dans l'obscurité ? N'hésitez pas à ajouter vos idées aux miennes.

Sagan_Peter
Sagan_Peter
Niveau 10
06 décembre 2015 à 16:49:29

Déjà faut prendre en compte le fait que ton idée de thermique peut apparaitre sur un des prochains opérateurs ce qui serait plus intéressant que laisser une possibilité à tout le monde ou une partie.

C'est vrai que le paradoxe c'est que c'est plus dur pour les attaquants de nuit limite là ou de jour il est quasi impossible de bien voir qui peut passer la tête par la fenêtre.

Pour les lumières, dans la map ambassade, le spot otage près de l'accueil dans la petite pièce derrière les bureaux d'accueil, il y a un néon qui fonctionne sur 4 et impossible de le détruire. Chose absurde car ellee donne la vision aux attaquants et c'est frustrant.

Ebithilar
Ebithilar
Niveau 6
06 décembre 2015 à 16:58:43

Déjà faut prendre en compte le fait que ton idée de thermique peut apparaitre sur un des prochains opérateurs ce qui serait plus intéressant que laisser une possibilité à tout le monde ou une partie.

Effectivement, c'est un choix de gameplay que les devs doivent prendre en compte si c'est dans leur projet (sait on jamais ca se trouve c'est dans leur plan). Du coup, moi je proposerai: lampe torche comme accessoire pour armes et vision thermique comme équipement accessible à tous et une vision nocturne améliorée au possible pour un opérateur spécialisée.
Alors que la vision nocturne serait performante et permettrait de bien voir de nuit, la vision thermique reflèterait toutes les sources de chaleur (corps, ampoules vref les sources de chaleur). Autrement dit, on pourrait garder la vision nocturne sur le nez tout le long de la partie mais la vision thermique serait plus contraignate et donc moins efficace...

Leeroy__Jenkins
Leeroy__Jenkins
Niveau 10
06 décembre 2015 à 17:27:00

Une thermique :fou:
Déjà que c'est pas difficile de voir où sont les gens (notamment avec Pusle par exemple, ou tout simplement déployer son deuxième drone pour les attaquants) mais avec une thermique + une majorité de murs cassables :fou:
Une nightvision ou des lunettes type Glaz me semble moins fumés, mais à ce moment là il faudrait qu'on puisse choisir Opérations Jour/Nuit dans le menu, ou qu'ils rajoutent la custom au début de match :hap:

Message édité le 06 décembre 2015 à 17:29:11 par Leeroy__Jenkins
Ebithilar
Ebithilar
Niveau 6
06 décembre 2015 à 19:59:39

Pas faux oui ou alors les joueurs prennent pas le risque de prendre l'opérateur spé nuit dès la première manche. Après la "faculté" que j'ai énoncé plus haut (à savoir sens accrus) est aussi valable de jour.

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