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[AVIS]GAMEPLAY NERF/ADD/

lnk81
lnk81
Niveau 9
05 octobre 2015 à 11:12:46

Salut a tous,

Donc je sais bien que ce nest qu'une beta.
Mais je voulais parler avec vous du jeux et savoir ce que vous en penser et quels ajouts voir quel nerf vous pratiqueriez.
Je commence :

Le bouclier : nerf : 2 par team max et reduction de la precision du pistolet quand utiliser sans viser !
Smoke : le gaz : quon puisse le geté un peu plus loin pk la c abuser.

Ajout de la possibilité d eteindres les lumiere soit en tirant dessus soit avec les interrupteurs, voir meme un objectif genre generateur qui couperais la lumiere sur la map. Vous imaginez le truk dans le moir complet ! Bien sur il faut mettre des JVN dans lequipement ! Je trouve que ca manque vraiment ca !

A vous !

misuchi
misuchi
Niveau 9
05 octobre 2015 à 11:20:31

Ok pour les JVN dans un jeu comme ça si on veut vraiment pousser l'immersion ça peu être top ! ça rajouterai de la difficulté pour les terro.

Pour la précision du pistolet des boubou ouais, j'avoue que le no scop est un peu abusé, mais c'est surtout une correction de la HitBox qu'il faudrait revoir.

Après les boubou reste une classe facilement détournable après faut savoir un minimum joué en équipe et non perso.

ManuelBalls
ManuelBalls
Niveau 10
05 octobre 2015 à 11:35:14

J'aurai bien aimé que le gameplay soit encore plus riche, en jouant avec les lumières comme tu dis, mais aussi en ajoutant la possibilité de pouvoir se cacher dans le meublier, ajouter la destruction des canalisations, pouvoir couper les cordes de rappel des attaquants, la possibilité d'éblouir une pièce avec l'hélico, des leurres sonnores, des rounds un peu plus long, pouvoir ramper dans les conduits d'aéaration, pièger les fenetre avec du verre ou des clous, ajouter un piège à peinture, des dégats localisé ( si on tire dans la jambe tu boites, dans le bras tu peux plus utliser que ton arme de poing etc... )

Jean-de-la-lune
Jean-de-la-lune
Niveau 10
05 octobre 2015 à 11:43:01

+ 1000 pour les lumières j'avais pas pensé,

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