J'ai mis tout en high sauf les ombres justement (ombre et qualité des ombres) en bas, je tourne entre 70 et 80fps donc c'est vraiment un petit soucis d'optimisation je pense
J'ai l'impression que ça le fait lors des explosions, compétences spéciales ou électrification des zombies, je vais essayer de baisser les particules mais j'y crois moyen, je pense que le soucis vient d'ailleurs
C'est assez dommage d'ailleurs, car la technique c'est un sans faute pour l'instant, en dehors de ce micro (et même nano) stuttering presque imperceptible