Merci pour ton test.
Le problème est que les gens attendent un open world, cycle jour nuit, 1000h de durée de vie, scénario hors du commun, rejouabilité grâce à une intrigue différente pour chaque perso, parkour etc…
Or Dead Island 2 n’a jamais eu la prétention de tout ça. On savait très bien que, tout comme le premier opus, les graphismes, l’ambiance et le gore étaient les points positifs. Les points négatifs (scénario limité et répétitif) dont exactement les mêmes que le premier.
Donc au final les gens sont déçus parce qu’ils attendent tout autre chose. C’est con mais c’est vrai.