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Compte à rebours

BashoMulin
BashoMulin
Niveau 89
09 décembre 2022 à 00:01:28

J-140 https://image.noelshack.com/fichiers/2022/46/7/1668978667-dead-island1.png

wissebwiss
wissebwiss
Niveau 51
09 décembre 2022 à 20:29:22

J- woauaaah 140

BashoMulin
BashoMulin
Niveau 89
10 décembre 2022 à 00:01:30

J-139 https://image.noelshack.com/fichiers/2022/46/7/1668978667-dead-island1.png

wissebwiss
wissebwiss
Niveau 51
10 décembre 2022 à 22:39:48

J-139

BashoMulin
BashoMulin
Niveau 89
11 décembre 2022 à 00:01:50

J-138 https://image.noelshack.com/fichiers/2022/46/7/1668978667-dead-island1.png

BashoMulin
BashoMulin
Niveau 89
12 décembre 2022 à 00:01:32

J-137 https://image.noelshack.com/fichiers/2022/46/7/1668978667-dead-island1.png

wissebwiss
wissebwiss
Niveau 51
12 décembre 2022 à 10:30:43

Le 12 décembre 2022 à 00:01:32 :
J-137 https://image.noelshack.com/fichiers/2022/46/7/1668978667-dead-island1.png

J-137

BashoMulin
BashoMulin
Niveau 89
13 décembre 2022 à 00:02:25

J-136 https://image.noelshack.com/fichiers/2022/46/7/1668978667-dead-island1.png

wissebwiss
wissebwiss
Niveau 51
13 décembre 2022 à 00:52:27

J-136
Heureusement je vais massacrer des infectés avec dead Space remake et re4 R avant le délire dead island 2 le retour :rire2:

LordFappington
LordFappington
Niveau 51
13 décembre 2022 à 14:32:10

Sinon petite discussion, dans le dernier trailer de gameplay, on peut apercevoir des échafaudages. On a également remarqué que le personnage semble beaucoup plus agile que Dead Island premier du nom. On peut donc sûrement penser que ce Dead Island 2 aura un petit aspect parkour/escalade.

Vous pensez qu'on aura un jeu qui se trouve pile entre Dead Island 1 et Dying Light 1 ?

Le côté fun et nanardesque de Dead Island, avec les environnements paradisiaques etc.
Le gameplay et l'agilité de Dying Light, avec le cycle jour/nuit (on peut voir un couché de soleil dans l'une des premières images de Dead Island 2 qui avaient leak)

BashoMulin
BashoMulin
Niveau 89
14 décembre 2022 à 00:01:44

Le 13 décembre 2022 à 14:32:10 LordFappington a écrit :
Sinon petite discussion, dans le dernier trailer de gameplay, on peut apercevoir des échafaudages. On a également remarqué que le personnage semble beaucoup plus agile que Dead Island premier du nom. On peut donc sûrement penser que ce Dead Island 2 aura un petit aspect parkour/escalade.

Vous pensez qu'on aura un jeu qui se trouve pile entre Dead Island 1 et Dying Light 1 ?

Le côté fun et nanardesque de Dead Island, avec les environnements paradisiaques etc.
Le gameplay et l'agilité de Dying Light, avec le cycle jour/nuit (on peut voir un couché de soleil dans l'une des premières images de Dead Island 2 qui avaient leak)

Ouai je pense carrément qu'on aura un mix des deux, et franchement j'espère parce que le parkour dans le 1 manque cruellement quand on a eu Dying Light, et inversément j'ai pas aimé la ville de Dying Light contrairement à la map de Dead Island, donc moi je serai comblé :noel:
J-135 https://image.noelshack.com/fichiers/2022/46/7/1668978667-dead-island1.png

wissebwiss
wissebwiss
Niveau 51
14 décembre 2022 à 09:14:42

On verra de quel côté le jeu va pencher ou si il va etre un mix.
Après ils décrivent leur jeu comme bac à sable mais ça peut être bac à sable avec du parkour .

Pour l’instant le gameplay aperçu se limite au dezingage de zombis et la on va être servis je pense avec les armes , les animations et le bestiaire .
Certains sont tellement fendards que je vais pas les decapiter tout de suite , je vais les observer avant :rire: :banzai:

Après il faut aussi espérer que le level design soit réussi et adapté à tout ça , par exemple il faut su’il soit adapté au solo comme à la coop .

J- 135 :banzai: :banzai:

LordFappington
LordFappington
Niveau 51
14 décembre 2022 à 10:49:47

Le 14 décembre 2022 à 00:01:44 :

Le 13 décembre 2022 à 14:32:10 LordFappington a écrit :
Sinon petite discussion, dans le dernier trailer de gameplay, on peut apercevoir des échafaudages. On a également remarqué que le personnage semble beaucoup plus agile que Dead Island premier du nom. On peut donc sûrement penser que ce Dead Island 2 aura un petit aspect parkour/escalade.

Vous pensez qu'on aura un jeu qui se trouve pile entre Dead Island 1 et Dying Light 1 ?

Le côté fun et nanardesque de Dead Island, avec les environnements paradisiaques etc.
Le gameplay et l'agilité de Dying Light, avec le cycle jour/nuit (on peut voir un couché de soleil dans l'une des premières images de Dead Island 2 qui avaient leak)

Ouai je pense carrément qu'on aura un mix des deux, et franchement j'espère parce que le parkour dans le 1 manque cruellement quand on a eu Dying Light, et inversément j'ai pas aimé la ville de Dying Light contrairement à la map de Dead Island, donc moi je serai comblé :noel:
J-135 https://image.noelshack.com/fichiers/2022/46/7/1668978667-dead-island1.png

Je suis complètement d'accord avec toi j'aime énormément le cadre chaleureux de la station balnéaire et oppressant de l'hôtel. Je te rejoins aussi sur le fait que la map de Dying Light me fait penser à la ville de Moresby mais avec du parkour, et comme je n'aime absolument pas la ville de Moresby et bien je n'aime pas non plus la ville terne de Dying Light (quand bien même le level design est absolument dingue).

LordFappington
LordFappington
Niveau 51
14 décembre 2022 à 10:54:57

Le 14 décembre 2022 à 09:14:42 :
On verra de quel côté le jeu va pencher ou si il va etre un mix.
Après ils décrivent leur jeu comme bac à sable mais ça peut être bac à sable avec du parkour .

Pour l’instant le gameplay aperçu se limite au dezingage de zombis et la on va être servis je pense avec les armes , les animations et le bestiaire .
Certains sont tellement fendards que je vais pas les decapiter tout de suite , je vais les observer avant :rire: :banzai:

Après il faut aussi espérer que le level design soit réussi et adapté à tout ça , par exemple il faut su’il soit adapté au solo comme à la coop .

J- 135 :banzai: :banzai:

Oui effectivement le jeu a l'air très axé sur le kill de zombie et c'est cool, quand j'ai vu les gameplay de 2011 de Dead Island où la physique des corps était complètement nouvelle pour cette époque ce Dead Island 2 va faire très plaisir.
En espérant qu'on a un feedback à la Dying Light où on a vraiment l'impression de frapper un truc avec de la résistance, contrairement à Dying Light 2 où je trouve personnellement aucune satisfaction à frapper des zombies (j'y ai joué pendant les 2 semaines après sa sortie).

wissebwis
wissebwis
Niveau 60
14 décembre 2022 à 17:52:44

DL2 j'y joue encore avec le dlc et je trouve ça jouissif de découper les zombies.
Le katana c'est mon préféré ainsi que certaines armes ester eggs cachées dans les maps .

BashoMulin
BashoMulin
Niveau 89
15 décembre 2022 à 00:01:21

Le 14 décembre 2022 à 10:49:47 LordFappington a écrit :

Le 14 décembre 2022 à 00:01:44 :

Le 13 décembre 2022 à 14:32:10 LordFappington a écrit :
Sinon petite discussion, dans le dernier trailer de gameplay, on peut apercevoir des échafaudages. On a également remarqué que le personnage semble beaucoup plus agile que Dead Island premier du nom. On peut donc sûrement penser que ce Dead Island 2 aura un petit aspect parkour/escalade.

Vous pensez qu'on aura un jeu qui se trouve pile entre Dead Island 1 et Dying Light 1 ?

Le côté fun et nanardesque de Dead Island, avec les environnements paradisiaques etc.
Le gameplay et l'agilité de Dying Light, avec le cycle jour/nuit (on peut voir un couché de soleil dans l'une des premières images de Dead Island 2 qui avaient leak)

Ouai je pense carrément qu'on aura un mix des deux, et franchement j'espère parce que le parkour dans le 1 manque cruellement quand on a eu Dying Light, et inversément j'ai pas aimé la ville de Dying Light contrairement à la map de Dead Island, donc moi je serai comblé :noel:
J-135 https://image.noelshack.com/fichiers/2022/46/7/1668978667-dead-island1.png

Je suis complètement d'accord avec toi j'aime énormément le cadre chaleureux de la station balnéaire et oppressant de l'hôtel. Je te rejoins aussi sur le fait que la map de Dying Light me fait penser à la ville de Moresby mais avec du parkour, et comme je n'aime absolument pas la ville de Moresby et bien je n'aime pas non plus la ville terne de Dying Light (quand bien même le level design est absolument dingue).

Ce que je trouve dingue à l'époque c'est que le jeu aurai très bien s'en tenir à la station balnéaire, mais nan derrière t'as la ville puis ensuite la jungle, ce qui est cool vu que comme toi je suis pas trop fan de Moresby :rire: DL1 j'ai été assez déçu au final alors qu'à l'époque je l'attendais pas mal, l'ambiance vraiment m'as pas transporté malgré le gameplay plus intéressant, donc le compromis est parfait, j'espère revoir une eau aussi charmante que dans le premier Dead Island, dedans les piscines et la mer donnait vraiment envie de se baigner y'avait un sacré cachet, sans compter le sang qui était super bien fait et tranchait vraiment bien avec le décor :bave:
J-134 https://image.noelshack.com/fichiers/2022/46/7/1668978667-dead-island1.png

LordFappington
LordFappington
Niveau 51
15 décembre 2022 à 10:32:57

Le 15 décembre 2022 à 00:01:21 :

Le 14 décembre 2022 à 10:49:47 LordFappington a écrit :

Le 14 décembre 2022 à 00:01:44 :

Le 13 décembre 2022 à 14:32:10 LordFappington a écrit :
Sinon petite discussion, dans le dernier trailer de gameplay, on peut apercevoir des échafaudages. On a également remarqué que le personnage semble beaucoup plus agile que Dead Island premier du nom. On peut donc sûrement penser que ce Dead Island 2 aura un petit aspect parkour/escalade.

Vous pensez qu'on aura un jeu qui se trouve pile entre Dead Island 1 et Dying Light 1 ?

Le côté fun et nanardesque de Dead Island, avec les environnements paradisiaques etc.
Le gameplay et l'agilité de Dying Light, avec le cycle jour/nuit (on peut voir un couché de soleil dans l'une des premières images de Dead Island 2 qui avaient leak)

Ouai je pense carrément qu'on aura un mix des deux, et franchement j'espère parce que le parkour dans le 1 manque cruellement quand on a eu Dying Light, et inversément j'ai pas aimé la ville de Dying Light contrairement à la map de Dead Island, donc moi je serai comblé :noel:
J-135 https://image.noelshack.com/fichiers/2022/46/7/1668978667-dead-island1.png

Je suis complètement d'accord avec toi j'aime énormément le cadre chaleureux de la station balnéaire et oppressant de l'hôtel. Je te rejoins aussi sur le fait que la map de Dying Light me fait penser à la ville de Moresby mais avec du parkour, et comme je n'aime absolument pas la ville de Moresby et bien je n'aime pas non plus la ville terne de Dying Light (quand bien même le level design est absolument dingue).

Ce que je trouve dingue à l'époque c'est que le jeu aurai très bien s'en tenir à la station balnéaire, mais nan derrière t'as la ville puis ensuite la jungle, ce qui est cool vu que comme toi je suis pas trop fan de Moresby :rire: DL1 j'ai été assez déçu au final alors qu'à l'époque je l'attendais pas mal, l'ambiance vraiment m'as pas transporté malgré le gameplay plus intéressant, donc le compromis est parfait, j'espère revoir une eau aussi charmante que dans le premier Dead Island, dedans les piscines et la mer donnait vraiment envie de se baigner y'avait un sacré cachet, sans compter le sang qui était super bien fait et tranchait vraiment bien avec le décor :bave:
J-134 https://image.noelshack.com/fichiers/2022/46/7/1668978667-dead-island1.png

Je connais la moindre différence entre Dead Island 1 et sa définitive édition de 2016 et je clame très haut que l'eau et le sang étaient bien mieux faits que sur la définitive édition. Je suis d'accord que ces 2 aspects étaient vraiment exceptionnels.

wissebwiss
wissebwiss
Niveau 51
15 décembre 2022 à 22:49:45

J-134

BashoMulin
BashoMulin
Niveau 89
16 décembre 2022 à 00:01:35

Le 15 décembre 2022 à 10:32:57 LordFappington a écrit :

Le 15 décembre 2022 à 00:01:21 :

Le 14 décembre 2022 à 10:49:47 LordFappington a écrit :

Le 14 décembre 2022 à 00:01:44 :

Le 13 décembre 2022 à 14:32:10 LordFappington a écrit :
Sinon petite discussion, dans le dernier trailer de gameplay, on peut apercevoir des échafaudages. On a également remarqué que le personnage semble beaucoup plus agile que Dead Island premier du nom. On peut donc sûrement penser que ce Dead Island 2 aura un petit aspect parkour/escalade.

Vous pensez qu'on aura un jeu qui se trouve pile entre Dead Island 1 et Dying Light 1 ?

Le côté fun et nanardesque de Dead Island, avec les environnements paradisiaques etc.
Le gameplay et l'agilité de Dying Light, avec le cycle jour/nuit (on peut voir un couché de soleil dans l'une des premières images de Dead Island 2 qui avaient leak)

Ouai je pense carrément qu'on aura un mix des deux, et franchement j'espère parce que le parkour dans le 1 manque cruellement quand on a eu Dying Light, et inversément j'ai pas aimé la ville de Dying Light contrairement à la map de Dead Island, donc moi je serai comblé :noel:
J-135 https://image.noelshack.com/fichiers/2022/46/7/1668978667-dead-island1.png

Je suis complètement d'accord avec toi j'aime énormément le cadre chaleureux de la station balnéaire et oppressant de l'hôtel. Je te rejoins aussi sur le fait que la map de Dying Light me fait penser à la ville de Moresby mais avec du parkour, et comme je n'aime absolument pas la ville de Moresby et bien je n'aime pas non plus la ville terne de Dying Light (quand bien même le level design est absolument dingue).

Ce que je trouve dingue à l'époque c'est que le jeu aurai très bien s'en tenir à la station balnéaire, mais nan derrière t'as la ville puis ensuite la jungle, ce qui est cool vu que comme toi je suis pas trop fan de Moresby :rire: DL1 j'ai été assez déçu au final alors qu'à l'époque je l'attendais pas mal, l'ambiance vraiment m'as pas transporté malgré le gameplay plus intéressant, donc le compromis est parfait, j'espère revoir une eau aussi charmante que dans le premier Dead Island, dedans les piscines et la mer donnait vraiment envie de se baigner y'avait un sacré cachet, sans compter le sang qui était super bien fait et tranchait vraiment bien avec le décor :bave:
J-134 https://image.noelshack.com/fichiers/2022/46/7/1668978667-dead-island1.png

Je connais la moindre différence entre Dead Island 1 et sa définitive édition de 2016 et je clame très haut que l'eau et le sang étaient bien mieux faits que sur la définitive édition. Je suis d'accord que ces 2 aspects étaient vraiment exceptionnels.

C'est chaud ça :ouch: Le peu que j'ai vu de la Definitive c'est qu'ils ont remplacé les quêtes inscrites sur papier par un truc totalement random j'étais deg, c'est un détail mais ça m'a fais chier :rire:
J-133 https://image.noelshack.com/fichiers/2022/46/7/1668978667-dead-island1.png

wissebwiss
wissebwiss
Niveau 51
16 décembre 2022 à 09:00:19

J-133 :banzai: :play:

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