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Compte à rebours

LordFappington
LordFappington
Niveau 51
01 mars 2023 à 09:11:12

J-1 avant les vraies hostilités

BashoMulin
BashoMulin
Niveau 89
02 mars 2023 à 00:00:49

J-50, c'est vrai déjà, hâte https://image.noelshack.com/fichiers/2018/06/7/1518343032-ca-va.gif

DarkVador4K
DarkVador4K
Niveau 70
02 mars 2023 à 00:58:05

Normalement dans la journée ou le soir petite vidéo de gameplay

LordFappington
LordFappington
Niveau 51
02 mars 2023 à 09:12:01

J-50
C'est à 16h heure française aujourd'hui que nous pourrons voir le gameplay étendu

[Chiours]
[Chiours]
Niveau 12
02 mars 2023 à 15:29:53

H-0:30 avant la release du gameplay :content:
https://www.youtube.com/watch?v=pHOqRtA4OK8

LordFappington
LordFappington
Niveau 51
02 mars 2023 à 16:16:32

Je trouve que ce uncut gameplay représente 90% de ce que j'attendais

[Chiours]
[Chiours]
Niveau 12
02 mars 2023 à 16:30:51

Le 02 mars 2023 à 16:16:32 :
Je trouve que ce uncut gameplay représente 90% de ce que j'attendais

Pareillement, mais certaines choses m'ont faites tiqué néanmoins :
-la physique était pas toujours au top
-lors de certaines "exécutions" ont pouvait voir les zombies se TP de quelques centimètres avant de trigger l'animation
-a un moment au niveau de l'hotel on voit un Z qui rentre en collision de manière chelou avec une barrière au sol.
-le fov de consoleux m'a déplu aussi, j'espère qu'on aura un slider sur PC.
-il y a aussi cette façon hyper "plate" et "fade" qu'a le type de joué, la caméra a l'air d'être posé sur un rail de traveling du début a la fin, ça manque un peu de head bobing et de caméra shake.

Et la fameuse mention au début du gameplay disant que les images proviennent d'une version inachevé, c'est bien joli, mais de quand elle date ? Les devs ont étaient malins sur ce coup la, car ça rend le produit fini inattaquable puisqu'on ne sait pas a quoi il ressemble.

BashoMulin
BashoMulin
Niveau 89
03 mars 2023 à 00:00:25

J'ai pas trop regardé mais ça a l'air bien sympa et un bon digne successeur au premier, enfin après 12 ans :bave:
J-49 https://image.noelshack.com/fichiers/2018/06/7/1518343032-ca-va.gif

LordFappington
LordFappington
Niveau 51
03 mars 2023 à 10:27:08

Le 02 mars 2023 à 16:30:51 :

Le 02 mars 2023 à 16:16:32 :
Je trouve que ce uncut gameplay représente 90% de ce que j'attendais

Pareillement, mais certaines choses m'ont faites tiqué néanmoins :
-la physique était pas toujours au top
-lors de certaines "exécutions" ont pouvait voir les zombies se TP de quelques centimètres avant de trigger l'animation
-a un moment au niveau de l'hotel on voit un Z qui rentre en collision de manière chelou avec une barrière au sol.
-le fov de consoleux m'a déplu aussi, j'espère qu'on aura un slider sur PC.
-il y a aussi cette façon hyper "plate" et "fade" qu'a le type de joué, la caméra a l'air d'être posé sur un rail de traveling du début a la fin, ça manque un peu de head bobing et de caméra shake.

Et la fameuse mention au début du gameplay disant que les images proviennent d'une version inachevé, c'est bien joli, mais de quand elle date ? Les devs ont étaient malins sur ce coup la, car ça rend le produit fini inattaquable puisqu'on ne sait pas a quoi il ressemble.

Je suis d'accord, je l'ai analysé plus en détails et effectivement on voit des petits soucis techniques vite fait, et 2 choses que j'espère il y aura mais qui n'a visiblement pas été montré sur ce gameplay de développeur :

- Un peu de parkour ? Je demandais pas un jeu à l'agilité Dying Lightesque mais on sait pas si notre perso pourra faire des moves de base du genre passer par dessus un mur de 1m30, ou autres choses classiques.

- Jour nuit ? On ne sait pas s'il y aura un cycle dynamique et des zombies plus balezes en conséquence.

A voir le 21 avril

BashoMulin
BashoMulin
Niveau 89
04 mars 2023 à 00:00:34

J-48 https://image.noelshack.com/fichiers/2018/06/7/1518343032-ca-va.gif

DarkVador4K
DarkVador4K
Niveau 70
04 mars 2023 à 09:01:47

Le 03 mars 2023 à 10:27:08 :

Le 02 mars 2023 à 16:30:51 :

Le 02 mars 2023 à 16:16:32 :
Je trouve que ce uncut gameplay représente 90% de ce que j'attendais

Pareillement, mais certaines choses m'ont faites tiqué néanmoins :
-la physique était pas toujours au top
-lors de certaines "exécutions" ont pouvait voir les zombies se TP de quelques centimètres avant de trigger l'animation
-a un moment au niveau de l'hotel on voit un Z qui rentre en collision de manière chelou avec une barrière au sol.
-le fov de consoleux m'a déplu aussi, j'espère qu'on aura un slider sur PC.
-il y a aussi cette façon hyper "plate" et "fade" qu'a le type de joué, la caméra a l'air d'être posé sur un rail de traveling du début a la fin, ça manque un peu de head bobing et de caméra shake.

Et la fameuse mention au début du gameplay disant que les images proviennent d'une version inachevé, c'est bien joli, mais de quand elle date ? Les devs ont étaient malins sur ce coup la, car ça rend le produit fini inattaquable puisqu'on ne sait pas a quoi il ressemble.

Je suis d'accord, je l'ai analysé plus en détails et effectivement on voit des petits soucis techniques vite fait, et 2 choses que j'espère il y aura mais qui n'a visiblement pas été montré sur ce gameplay de développeur :

- Un peu de parkour ? Je demandais pas un jeu à l'agilité Dying Lightesque mais on sait pas si notre perso pourra faire des moves de base du genre passer par dessus un mur de 1m30, ou autres choses classiques.

- Jour nuit ? On ne sait pas s'il y aura un cycle dynamique et des zombies plus balezes en conséquence.

A voir le 21 avril

A mon avis on pourra pas trop escalader , ça va rester comme les premiers Dead island du genre des petites escalades , monter sur des échelles , sauter sur des petits murs de 1M50 ect

BashoMulin
BashoMulin
Niveau 89
05 mars 2023 à 00:00:25

J-47 https://image.noelshack.com/fichiers/2018/06/7/1518343032-ca-va.gif

BashoMulin
BashoMulin
Niveau 89
06 mars 2023 à 00:00:23

J-46 https://image.noelshack.com/fichiers/2018/06/7/1518343032-ca-va.gif

LordFappington
LordFappington
Niveau 51
06 mars 2023 à 13:02:34

Le 04 mars 2023 à 09:01:47 :

Le 03 mars 2023 à 10:27:08 :

Le 02 mars 2023 à 16:30:51 :

Le 02 mars 2023 à 16:16:32 :
Je trouve que ce uncut gameplay représente 90% de ce que j'attendais

Pareillement, mais certaines choses m'ont faites tiqué néanmoins :
-la physique était pas toujours au top
-lors de certaines "exécutions" ont pouvait voir les zombies se TP de quelques centimètres avant de trigger l'animation
-a un moment au niveau de l'hotel on voit un Z qui rentre en collision de manière chelou avec une barrière au sol.
-le fov de consoleux m'a déplu aussi, j'espère qu'on aura un slider sur PC.
-il y a aussi cette façon hyper "plate" et "fade" qu'a le type de joué, la caméra a l'air d'être posé sur un rail de traveling du début a la fin, ça manque un peu de head bobing et de caméra shake.

Et la fameuse mention au début du gameplay disant que les images proviennent d'une version inachevé, c'est bien joli, mais de quand elle date ? Les devs ont étaient malins sur ce coup la, car ça rend le produit fini inattaquable puisqu'on ne sait pas a quoi il ressemble.

Je suis d'accord, je l'ai analysé plus en détails et effectivement on voit des petits soucis techniques vite fait, et 2 choses que j'espère il y aura mais qui n'a visiblement pas été montré sur ce gameplay de développeur :

- Un peu de parkour ? Je demandais pas un jeu à l'agilité Dying Lightesque mais on sait pas si notre perso pourra faire des moves de base du genre passer par dessus un mur de 1m30, ou autres choses classiques.

- Jour nuit ? On ne sait pas s'il y aura un cycle dynamique et des zombies plus balezes en conséquence.

A voir le 21 avril

A mon avis on pourra pas trop escalader , ça va rester comme les premiers Dead island du genre des petites escalades , monter sur des échelles , sauter sur des petits murs de 1M50 ect

Dans le premier on ne pouvait pas escalader les murs de 1m50.
Dans un des gameplay trailer de Dead Island 2 on aperçoit des échafaudages donc je pense qu'il y aura le strict minimum en terme de déplacements rapides et fluides.

LordFappington
LordFappington
Niveau 51
06 mars 2023 à 13:02:53

Le 06 mars 2023 à 00:00:23 :
J-46 https://image.noelshack.com/fichiers/2018/06/7/1518343032-ca-va.gif

J-46

BashoMulin
BashoMulin
Niveau 89
07 mars 2023 à 00:00:51

J-45 https://image.noelshack.com/fichiers/2018/06/7/1518343032-ca-va.gif

LordFappington
LordFappington
Niveau 51
07 mars 2023 à 13:02:32

1 mois et demi

BashoMulin
BashoMulin
Niveau 89
08 mars 2023 à 00:00:24

J-44 https://image.noelshack.com/fichiers/2018/06/7/1518343032-ca-va.gif

LordFappington
LordFappington
Niveau 51
08 mars 2023 à 09:41:47

1 mois et 14/15e de demi-mois

[Chiours]
[Chiours]
Niveau 12
08 mars 2023 à 10:23:53

Le jeu sort dans 44 jours soit :
-6 semaines et 2 jours, ce qui représente 12,05% de l'année 2023
-donc 1056 heures
-ou 63 360 minutes
-ou encore 3 801 600 seconds

C'est fou comme le temps perd de son sens lorsqu'on le regarde sous un autre angle.

La vidéo du moment