Alors je suis un vieux briscard qui a pas mal spammé les dark souls (jtm dark souls 2 mon bb ), et je m'attaque à bloodborne
Je suis parti sur l'épée-marteau + 3 avec des runes pas trop dégueu, je suis lvl 30 à peu près avec 26 de force.
Mais ce qui m'étonne c'est que je fais pas tant de dégât que ça pour un marteau, certain trash mob qui se veut fragile il me faut 2-3 coups pour démolir ça. Les mobs sont généralement plus tanky que sur la trilogie des ds, où c'est moi qui ait raté un point du gamestyle du jeu ? Le chien de garde des seigneurs anciens je le passait pas sans grailler en permanence du sang de monstre
Et j'en profite, la "parade" au gun marche sur les très gros mobs comme le clébard ou les moines géants ?
Pour commencer, Dark Souls 2 que tu cites, propose une grande richesse en termes de distinction des dégâts. Ensuite, la grande majorité de ses ennemis portent des armures et ces dernières sont faibles face aux dégâts contondants. Or les marteaux génèrent ce type de dégâts donc : CQFD. ;^)
Dans Bloodborne, la plupart des mobs et bosses portent des tenues légères, voire aucune. Par conséquent, les dégâts contondants sont beaucoup moins efficaces dans ce jeu.
En ce qui concerne le parry au flingue, dis-toi que les mobs potentiellement parables doivent avoir une forme relativement humaine et ne pas dépasser une certaine taille.
il me faut 2-3 coups pour démolir ça
Bah c'est dans la moyenne ça, tu peux pas vraiment oneshot les mobs si c'est ce que tu cherches. A moins de vraiment over levelup.
tu peux pas vraiment oneshot les mobs
Avec une répartition de stats cohérente et de bonnes gemmes, tu peux massacrer la plupart des mobs et fesser bon nombre de bosses. Par contre, pour choper des gemmes de grande qualité, il faut se montrer un miminimum patient, car on les trouve un peu plus tard. En fait, tout dépend de quand tu te lances dans les donjons.
Le 05 juillet 2022 à 13:50:31 :
Pour commencer, Dark Souls 2 que tu cites, propose une grande richesse en termes de distinction des dégâts. Ensuite, la grande majorité de ses ennemis portent des armures et ces dernières sont faibles face aux dégâts contondants. Or les marteaux génèrent ce type de dégâts donc : CQFD. ;^)
Dans Bloodborne, la plupart des mobs et bosses portent des tenues légères, voire aucune. Par conséquent, les dégâts contondants sont beaucoup moins efficaces dans ce jeu.
Ça explique également la combinaison épée-marteau
Je saurai mieux gérer les mobs grâce à tes conseils gracias amigo
De nada. ;^)
Le Marteau n'est pas aussi efficace qu'il peut l'être dans les autres jeux c'est vrai. J'ai un ami très fan de ce genre d'arme, et qui ne l'utilise quasiment qu'en attaque R2 chargée.